作者offish (offish)
看板TRPG
标题[情报] Cyberpunk 2020 系统介绍
时间Mon Jan 3 15:12:06 2011
网志版:
http://tablegame.pixnet.net/blog/post/24967195
这次文字量满大的,没什麽插图。
在介绍这个系统之前,我们先来谈谈什麽是Cyberpunk(电驭叛客)。
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Cyberpunk是科幻的一种类型,它们的特色在於:
在未来世界中,
人类与人工智慧的界线变得模糊:可能是如『骇客任务』般「人类同
时在虚拟世界生存,而虚拟世界的人工智慧如同人类一般真实」,或如『铳梦』般的
「现实生活中已分不清人类/改造人/人工智慧」之间的分别。
另外一个特色就是
叛客:拥有人性的一般人失去了权力,而掌握权力者却没有了人性
。在夺取权力与企图巩固权力间发生了冲突。成为了一种反抗式的生活态度。
举例来说,除前面提到的铳梦与骇客任务外、「Tron: Legacy 创:光速战记」、「こ
うかくきどうたい 攻壳机动队」都属於Cyberpunk文化下的作品。
不过也有人认为「
虚拟世界的存在」是Cyberpunk特色的要项之一,在这样解释下铳梦
就不被算是Cyberpunk,而在中囯很火热的网游类型小说反倒较为符合这个定义,不过
这个看法并没有广为被大多数人认同。
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Cyberpunk RPG系统的第一版是1988年所推出的Cyberpunk 2013,在当时的评价还不算
差,也让出版社R. Talsorian Games信心满满的在推出数本资料集之後有推出第二版
的计画。
当然别人家也不是笨蛋,Steve Jackson Games看到了Cyberpunk题材受到大家欢迎,
於是就找了一群人来替GURPS(泛用角色扮演系统)来做Cyberpunk延伸手册,其中甚
至还包括职业骇客-Loyd Blankenship。
Loyd Blankenship在当时自己架设了一个骇客技术的讨论站台,同时也流出了一些美
国政府不太喜欢被公布的资料-1990年,在GURPS Cyberpunk送印的同时,USSS(美国
联邦秘勤局或称特工处)以「书籍内容可作为电脑犯罪之用且有妨碍国家安全之虞」
冲进公司和印刷厂把机械及文本查封。
於是第二版的Cyberpunk 2020在同年一推出就受到玩家瞩目,加上GURPS Cyberpunk买
不到而毫无竞争对手,就这样欢乐的过了好几年。
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Cyberpunk 2020的世界:
由於优势科技结合资本主义的结果,大财阀(比方说Microxxxx, xBM,
Mitsubishi-xxxx)掌握了社会大部分的资源。在人民长期的不满下,因经济崩溃与严
重的贫富差距而爆发了国内的大暴动,席卷美国各大城而难以平息。
美国政府为了避免内部分裂下,不得不妥协这些大财阀在西岸建立一个自治区域,以
换取他们在经济及军事上的支持。
在数个大财阀的决定之下,它们选定了美国西岸位於旧金山南方的一个海港建立了
Night City(夜城),由各财阀管理并以强大的技术力建设着城市,泛滥的金钱诱惑
着大批的科技以及投机分子投身进入这个区域。
夜城的街道就是这样充满着黑色电影的风格。看似先进的科技,霓虹流光闪烁的天空
与高楼;然而地面则永远被建筑物遮住了阳光,杂乱与颓废的气氛存在於暗巷,武器
毒品与机械铠的流通早已不是秘密;舞厅的门口站着凶悍的改造人警卫,而反抗人士
们在地下舞厅的密室里集会高呼口号,相信他们将重建更好的社会秩序。
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Cyberpunk 2020基本设定中玩家共分为十种角色:
Rockerboy摇滚音乐人(搞乐团搞反抗军的人士,特殊技能:吸引群众),
Solo独战者(保镳、杀手、佣兵,特殊技能:战斗感应),
Netrunner骇客(电脑骇客,特殊技能:电子介面连结),
Techie技师(地下技师,特殊技能:拼装),
Medtech医师(医生,特殊技能:医疗),
Media记者(电视或报社记者,特殊技能:可信度调查),
Cop条子(法律执行者,特殊技能:职级-请求支援),
Corporate业主(富翁或是商业投机客,特殊能力:资源),
Fixer街贩(交易、走私商或情报贩售者,特殊技能:街头讯息),
Nomad流浪者(暴走族、帮派,特殊技能:帮众)。
而人物属性共分9种:
Intelligence(智力)、Reflexes(反应)、Cool(冷静)、
Technical Ability(技术)、Luck(幸运)、Attractiveness(魅力)、
Movement Allowance(移动力)、Empathy(共感)、Body(体能)。
通常是掷9d10自选或GM规定50~80点由玩家自行分配。
每个职业所能被训练的技能组是被固定好的,近似於龙与地下城三版的技能点法。依
你的智力高低也可以有选定若干的非本职技能作为可被训练的技能,不过特有技能是
职业独有而不能学,不过每个人的技能点数都是固定的40点可供分配,
例如条子的技能组是肉搏、手枪、街道知识..等,这些都会自动学会。如果我的智力
足够也可以去学乐器弹奏、来福枪、驾驶之类的技能,但是就不可能学医师独有的医
疗技能。同时这些学到的技能也必须灌技能点数才能提高你的判定成功率。
在技能判定上,通常是GM决定一个10~30的难度,玩家则掷d10+技能等级+对应属性做
对抗检定。
例如你拿了一把M16要打正要朝你飞驰而来的机车轮胎,DM决定难度是20。玩家则掷
d10+步枪技能等级+反应属性 如果大於 20 就打中。
如果是对人攻击的话,则要和对方的 d10+拿来防御的技能的等级+反应属性作对抗 ,
决定是命中还是闪过。
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Cyberpunk 2020使用的是Friday Night Firefight(周五夜枪战)系统,单纯的回合
制,每一回合是三秒,且每玩家每回合只有一个动作,像是「移动」、「攻击」、「
格档」或「瞄准」...之类的,这边并不算是很麻烦。
然而在装备及伤害计算上却是超乎想像的精细与繁复。由於内战使得军火工业日新月
异,玩家的武器火力也相当强大,即使是手携型火箭、地雷、C6、TNT这种『常用品』
都算在基本的资料设定中。防具的主要效果分有SP(减伤)和EV(增加被攻击时的防
御判定)两种数值,同时也视装备不同而决定是对全身或者身体部分部位有防护效果
。
Cyberpunk 2020除了把装备上分的相当细腻外,武术及格斗方式的不同效果也分得多
到一种夸张的地步:在洋洋洒洒的11大类武术类目均各分为了10种判定加值。例如「
合气道」在各种判定时有:拳打+0,踢+0,格档+4,闪躲+3,抛掷+3,熊抱+3,逃脱+3,勒颈
+1,扫腿+3,擒抓+2的不同加值。
然後还有指定部位打击、同一部位护甲受多次攻击而破碎失去防护力,受强力攻击而
恍惚或是击倒,射击武器距离伤害递减,躲在掩蔽物後的减伤(对,掩蔽物被TNT轰烂
以後多余的伤害会传到你身上)等...我实在没办法去介绍,这真的是我看过最复杂的
伤害规则。
战斗後手脚被打烂,无法医疗怎麽办呢?不用担心,这里有『身体银行』这个奇妙的
设定,再买一个装回去就可以了。当然你也可以去卖新鲜的肾脏贴补家用。
如果你不介意逐渐地失去人类的自觉的话,你也可以选择改造成机器肢体,还能视需
要还可以加装机关枪、电鞭、钻头之类的武器。同时你还可以做软体升级-输入买来
的程式後你的钻头转速变成三倍,听起来挺屌的是吧?!
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虚拟世界的设定相较之下就单纯甚至无趣了些。原则上,任何有网路连线的地方,只
要戴上电子连结面罩,原则上就可以进入虚拟世界中取得你要的资讯及物品。
不过如过你想要进入一些有限制的网路空间时,你就必须在技术上做改良。例如把手
动键盘换成脑波驱动提高反应,换上更好的网路连结器提升连线速度,然後再买个一
大堆的软体:警报程式、反防火墙程式、反反攻击程式、内部破坏程式。 然後在每
个内部关卡使用 d10+技能等级+对应属性+拥有的对应程式强度 跟 目标难度做对抗。
全部通过就代表你成功了。
『花钱买装』+『掷骰』=『一个成功的骇客』
真的是满蠢的。
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事实上游戏系统设定只占了本书的三分之二左右的篇幅,剩下超过三分之一都是在
讲世界设定之类的内容-2000年至2020年的年表,欧洲内战的始末,日本万恶跨国企
业踏足美国,Night City的街道地图与权力结构,叛乱份子与权力份子们的大头目。
这部分我实在不想介绍,如果有兴趣做这类型背景设定的玩家倒是不妨找去看,还满
有用的。
Cyberpunk 2020在当时是非常受欢迎的游戏系统之一,可以说是时势造英雄的标准范
例。虽然在历史和世界设定上有些不合常理,不过在玩家觉得『这游戏背景好炫』的
观点下其实也不是那麽重要。游戏系统上其实也非常简单-说穿了就只是d10。但是在
核心之外却做了一些相当粗糙而麻烦的设定,尤其虚拟世界的骇客规则根本是乱七八
糟,让每个人都觉得索然无味,甚至後来几乎每个GM都宁可在骇客部分使用自己的自
设规则跑团。
Cyberpunk 2020是个有其历史意义的规则,甚至可以说它是开创Cyberpunk风潮的始祖
也不为过,不过游戏系统总是应该要逐渐进步,朝着更流畅更吸引玩家的步伐去走。
目前Cyberpunk的最新版本是Cyberpunk V3,但欧美玩家们对它的评价极其悲惨,甚至
还不如比它早出了15年的Cyberpunk 2020。
如果有机会再为大家介绍Cyberpunk世界的圣经-其影响层面甚至大到改变了科幻文学
中的Cyberpunk定义-GURPS Cyberpunk手册。
相关的评析请参考:REVIEW OF CYBERPUNK 2020 by Lev Lafayette
http://www.rpg.net/reviews/archive/15/15106.phtml
Cyberpunk 2020 wiki
http://ppt.cc/ooed
List of Cyberpunk 2020 Books
http://ppt.cc/p-HZ
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※ 编辑: offish 来自: 61.230.125.65 (01/03 15:13)