作者nightmoonx (夜之月)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] 如果一个角色死得很没价值
时间Mon Dec 27 16:16:46 2010
其实我会避免玩家死亡这件事情
(当然不是100%不会死~而是用游戏机制尽量避免)
我曾经带过一团
玩家有5个人,不过里面只有2个人有真正跑过团,其他3个都是纯新手
有时候会觉得这种半生不熟的团很难带
因为新手做事有时候会傻傻的,要不然就是被老手带着跑
然後有经验的有时候又会跟你争一些东西
当然这不是重点~XDD
有一次跑团,他们被老手引导去一个地精洞穴
(其实他们可以不必去的...)
後来一场遭遇战,他们骰运真是背到极点,然後当天我的骰运大爆发
暗骰我都丢15~20(一直爆骰是怎样.....)
这时候我都故意只打他们1滴...但是慢慢搓还是会死啊....XDDD
後来我只好把不想拿出来的东西拿出来用
就是我说"突然一场地震,眼见洞穴就要崩塌了"
当然大家都是聪明人,拔腿就跑,才避免全灭的状况
我只能说DM只能灵机一动去转变整个战局~
除非玩家真的故意去找死~Lv.1去打龙之类的....
(当然这种~我就会说~龙穴被不明力量封印住,有一堵隐形的力场墙挡着进不去......)
我不希望见到玩家因为死掉只能在旁边乾瞪眼....^^"
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1F:推 olys:我也用过类似的技巧 XDDD 12/27 23:10