作者tinyfan (小风扇)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] 如果一个角色死得很没价值
时间Fri Nov 12 00:09:33 2010
角色的结果都是玩家的自由意志选择下的产出物
并且经由乱数来决定最终结果
至於死後DM如何有合理的说词,那就是DM的说故事功力
只要合理,玩家也应该从容接受
如果一个角色死得很没价值,那有可能代表玩家懒得经营
或是dm不懂应变
倘若角色本身就是个trouble maker,动不动在城镇内招惹是非
那随时死於无意义的横祸相当合理
高阶盗贼死於低等陷阱,那表示有可能解除装置技能点得不够高XD
高级战士死於路边小兵,有可能是被刺中要害造成了致命伤而死亡
反过来说,低等级战士干掉了高等级怪,可曾有人说过这怪死得很没价值?
还是只会称赞战士掷骰技巧高超?
太阳底下没有新鲜事^^
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.28.173
1F:推 superrockman:运气才是王道(好像没有误?) 11/12 03:07