作者Enrik (Nothing left to do)
看板TRPG
标题Re: [问题] 擒拿跟摔拌
时间Wed Sep 22 02:48:03 2010
事先声明:以下回打答皆以3.5E英文版规则为准,且未经过FAQ或是Patch
的修正。
※ 引述《baruti ( ′-`)y-~)》之铭言:
: 两者可以在全回合攻击时代换掉攻击吗
: 比方说现在全回合攻击可以攻击两次 BAB +9/+4
: 1.先攻击一次 再使用擒拿
: 2.先攻击一次 再使用阻绊
: 3.先阻绊一次 再使用擒拿
皆可,但请自行注意各种规则限制。
: 又 若角色是牛头人
: 因为抵撞属于天生攻击能力,因此一名牛头怪可以先用近战武器攻击,再以-5的罚值将
: 抵撞攻击视为第二攻击手段,这属于全回合攻击动作。
: 全力攻击:巨斧+9/+4近战(3d6+6/x3)和抵撞+4近战(1d8+2)
: 4.那麽可以将天生攻击的部分代换成阻绊或擒拿吗
你列的是怪物资料,玩家并不会多送那一下,而是只有+9/+4。
对玩家而言,Natural Weapon除了不能攻击超过预设次数(不管BAB多少)
之外,跟一般武器的规则并没有不同-哦,当然还有打击武器的问题。
: 5.AO可以使用阻绊或擒拿吗
可以。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.87.33
1F:推 catsummery:亦即:规则上将「阻绊」跟「擒拿」视为一种「攻击选项 09/22 10:51
2F:推 mingwang:可以问一下AO若替换成阻绊or擒拿or破武时,是否会引发对 12/16 20:45
3F:推 mingwang:方的机会攻击? 12/16 20:50