作者Enrik (Nothing left to do)
看板TRPG
标题[DnD ]Dark Sun Compaign Setting入手及一日团心得
时间Fri Aug 27 15:59:20 2010
虽然其实上周六就拿到书,周日就跑了书後附的一日Adventure,
但我一直到今天才有精神跟空闲把感想打完....
第一章是The World of Athas,算是简介这个世界的一些背景知识
,包括了历史、社会阶级、宇宙观、语言等等的概述。
首先,书中新增了两个新种族半矮人Mul跟螳螂人Thri-Kreen(当
然新增是指四版),都很有趣,而种族能力也都满实用的。然後它对於
其他种族在Dark Sun中的定位跟新加的调整也很有风格;而有些种族在
Athas(Dark Sun的世界),是不存在的,但是书中也列出如果真的很
想要用的话有哪些可能。Racial Paragon Path我没细看,但似乎比起
之前的鸡肋们好用很多了。
(虽然我真的要说我不是很喜欢Mul的那个图)
接着的下一章是Character Themes,也许是为了之後的扮演相关的
规则铺路?总之它是玩家的出身背景-当然,按照四板惯例,它会提供
你更多的Power List可以选择,而且一开始就额外送你一个;还有各个
Theme的Paragon Path-基本上包括了大多数的可能冒险者来源。
再下一章是Character Options,包括了有关秘法的特殊设定规则
、各种变体职业、非战斗向的 Wild Talent(这是at-will power)、
新的Epic Destiny、Feats、Rituals、Equipments。某些新武器挺特殊
的,其他的规则....嘛,就是DnD 4E。
第五章是Atlas of Athas,总算到了地理介绍。虽然一样篇幅有限
(大约是整本的1/4,连第一章加起来,介绍文不到1/3),但是因为着
Dark Sun世界太过荒凉的关系,每个城市(区域)都还算是有好好介绍
过。小框框内的说明也都不坏,虽然没有全看完,但总觉得那些都是可
被拿来当剧情梗的提示。
最後是Running a Dark Sun game,基本上就是跑团用的规则,例如
旅行或是秘法污染等等。Sun Sickness真的还满痛的....让人对於赶路
这种事充满畏惧;Encounter Building的部分我还没细看,不过似乎提
出了很多有趣的方向:竞技场、追逐战、伏击战、多方混战等等。
然後附上的大地图说真的挺普通的,但是那个比例尺一定是坏掉了!
从镇A到镇B要走上半个月到一个月是怎样....
总之我对这本书评价是:本身很不错,虽然说如果完全不打算进行
Dark Sun的游戏的话,它可以派上的用处不多,但如果开始对一般环境
的冒险有点腻了的话,来玩这个绝对会让人耳目一新的世界吧!
以下一日团感想:
拿到书的隔天就跑了书上附录的Adventure。虽然因为时间不够,
所以其实主要是把战斗打过(?),其他部分用叙述带过,但是其实也
多少可以感受到比起一般四版团来说更加艰辛的生活。
虽然说我个人怀疑DM看错怪物能力,不过就算如此,战斗还是非常
地艰困....普通难度的挑战就已经是有队友倒地是常态了。而战斗编写
爱好伏击跟利用环境状态,我想应该也是这个系列的一个特色。
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◆ From: 118.168.194.124
1F:推 lueur:昨天连creature catalog也入手了,还算有趣啦~~ 09/08 13:50