作者chenglap (无想流流星拳)
看板TRPG
标题Re: [讨论] 奇幻空战
时间Mon Apr 19 15:17:29 2010
※ 引述《olys (查无昵称)》之铭言:
: 各位版友好
: 因为最近玩FB的castle age看到狮鹫兽骑士的图片,起了设计空战的念头。
: 我自己目前用的系统是PathFinder,虽然已经有飞行规则,
: 但上次我和玩家临时开了一个空战遭遇,
: 玩家的心得却是「只是会自动移动的战斗」。
: 因此我现在有些困扰......原因如下
: 1.实际上我对於设计一个很有「空战感觉」的空战完全没有头绪囧。
: 2.空战中似乎远程系很占上风,虽然近战系能用更短的时间接近敌人啦......
: 对於法系就真的比较伤脑筋,要丢专注检定,但是某些控场法术也更强大(ex.雪雨暴)
: 希望大家能不吝表达意见<(_ _)>
我不懂 Pathfinder 的系统, 只懂 AD&D.
不过如果要我设计空战的规则的话, 其实加点想像力还是有很多可
行性的, 其中在空中飞行本来就是很需要体能的工作 (试想面对在
高空迎面而来的气流) , 战士所操纵的飞行生物和魔法师所操纵的
, 能够做到的动作限界会有很大的分别, 其中一项可行的规则是「
拦截」, 比方说因为战士比较灵敏, 当敌人在移动时去到某个范围
时, 战士可以主动的靠截过去. 或者有办法在对方进行魔法之前有
机会先行疏散, 这个应该是魔法或者远距做不到.
另外近战也可以用掷枪, 掷矛的方式去实行, 也可以像骑士一样用
刺枪, 链球去进行.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
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◆ From: 218.252.90.21
1F:推 olys:感谢回应, 其实PF只是D&D3.5再改一点而已,没什麽差别 04/19 16:17