作者olys (查无昵称)
看板TRPG
标题[讨论]奇幻空战
时间Mon Apr 19 13:20:13 2010
各位版友好
因为最近玩FB的castle age看到狮鹫兽骑士的图片,起了设计空战的念头。
我自己目前用的系统是PathFinder,虽然已经有飞行规则,
但上次我和玩家临时开了一个空战遭遇,
玩家的心得却是「只是会自动移动的战斗」。
因此我现在有些困扰......原因如下
1.实际上我对於设计一个很有「空战感觉」的空战完全没有头绪囧。
2.空战中似乎远程系很占上风,虽然近战系能用更短的时间接近敌人啦......
对於法系就真的比较伤脑筋,要丢专注检定,但是某些控场法术也更强大(ex.雪雨暴)
希望大家能不吝表达意见<(_ _)>
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◆ From: 140.127.208.68
1F:→ Dark2001:先考虑要不要解决3D立体空间的问题。 04/19 16:09
2F:→ olys:3度计算问题我会另想办法, 问题在如何有刺激空战感啊 XD 04/19 16:21
3F:→ Arcanum:或许可以参考3.5版《DRAGONLANCE Campaign Setting》里的 04/19 19:42
4F:→ Arcanum:空战相关规则。 04/19 19:43