作者moguri (mo)
看板TRPG
标题Re: [心得] 浅谈「扮演」与「掌握」
时间Fri Mar 26 10:17:11 2010
※ 引述《mrbigmouth (拒绝崩溃的蒲公英)》之铭言:
: 我想我有必要将「角色扮演」跟「掌握角色」两者区
: 分开来了。
我个人不是很能理解为何需要区分「扮演」与「掌握」。
或者说,我不懂为何「掌握角色」不是扮演的一部分?
: 对於角色刻划入微,从小时的成长经历、心路历程,
: 到角色的价值观与人格特质,知晓在什麽样的场景下适合
: 用什麽样的手法去表现该角色的特性,甚至於预先规划好
: 这个角色可能会有什麽样的成长或改变、是在什麽样的情
: 况下得到成长或改变--这是掌握。
呃,这不就是扮演吗?
: 我理想中的掌握者团,是玩家不仅仅只设计其「一定
: 要表现」的东西,还能完善深入到角色的每一个层面,让
: 角色无论是在战斗、解谜、聊天、恋爱、高潮或低潮,都
: 拥有具吸引力的特质,有其表现余地,而不是除了部份戏
: 码外的时间都成为背景人物。更重要的是,玩家与DM都能
: 够彼此妥协:玩家为了玩家妥协、DM为玩家妥协、玩家也
: 为了DM妥协,因而角色会配合另一个角色以衬托其特色、
: 剧情会配合玩家让其有表现特质的机会、角色也配合剧情
: 让剧情更有张力。
: 这样妥协来妥协去、配合来配合去,或许扮演的乐趣
: 会完全消失掉也说不定?毕竟最後出现的,大部份都是些
: 精心规划过的无意外场景。但是从另一方面来说,也能彻
: 底地发挥出所有人为了掌握角色所花的功夫、让一切张力
: 要素组成起的效果达成最佳,从而获得扮演之外的设计乐
: 趣。大概,就跟写一部小说的乐趣差不多吧?
恕我直言,根据上述要求,我想最符合的可能不是TRPG,
而是小说接龙,或是在设好的大纲之下即兴演出的短剧,
而且参与演出的演员还必须有一定的戏剧底子。
我认为TPRG的乐趣有很大一部分来自游戏过程中的意外与(有限的)自由度,
为了表现角色的吸引力而妥协、更改剧情确实无可厚非,
但当成主要目的?会不会有些本末倒置?
即使玩家做出非预期的反应,脱离GM事先安排的路线,
功力高强(想不出其他形容词XD)的GM仍能巧妙地地将玩家导回准备好的剧情,
或甚至顺势发展出全新的故事。
如果得在所有环境、场景、反应都控制达到最佳化,
玩家互相说好「这场景让我演,下次战斗给你出锋头」的前提下跑团
才能享受「掌握」的乐趣,
我想我会直接去玩DA:O或The Witcher,不仅有多线剧情、炫丽的声光效果,
而且从头到尾耍帅的都是我,喔耶ˋ(°▽ °)ノ
--
We are the Borg. You will be assimilated. Resistance is futile!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.202.154.216
1F:推 catsummery:建议看看891,是个实例 XD 03/26 10:25
2F:→ catsummery:究竟你在扮演雾雨魔理沙,还是雾雨魔理沙控制你 03/26 10:25
3F:→ catsummery:完美的演出一个既定角色—不管是不是你自己写的 03/26 10:26
4F:→ catsummery:是「掌握」,这跟让角色自由发展是不一样的 03/26 10:26
5F:→ moguri:完美的演出一个既定角色,这...不就是扮演吗?@_@a 03/26 10:30
6F:推 catsummery:我觉得这是中文无法讲入细节的部份,且让我想想 03/26 10:44
7F:→ moguri:建议C大回文,而且原po M大应该是指可成长的自设角色, 03/26 10:55
8F:→ moguri:跟角色既定的东方project TRPG有差距,还满值得讨论^^ 03/26 10:56
9F:→ lueur:我比较好奇的是,用中文无法讲入细节....@@? 03/26 11:02
10F:→ lueur:那是要用克林贡语?还是要用计算纸证明~~XDD 03/26 11:03
11F:→ lueur: ^写 03/26 11:04
12F:推 mrbigmouth:扮演跟掌握在一般而言是被大家看成一样的啊 03/26 13:25
13F:推 mrbigmouth:我只是强把这两者分开来一说 用以解释我的观点 03/26 13:27
14F:→ lueur:对角色没掌握,还能叫做扮演吗?连自己扮演什麽都不知道吧? 03/26 13:28
15F:推 mrbigmouth:至於我的理想观点好不好 这就只是个人观点了 XD 03/26 13:29
16F:→ mrbigmouth:我的文章第四段 主要是跑团时出发点的不同吧 03/26 13:30
17F:→ lueur:咦?我回文的论点有这麽模糊吗?我不觉得你的理想观点不好 03/26 13:31
18F:→ mrbigmouth:我上一句推文是回应这篇文章的XD 03/26 13:32
19F:→ lueur:而是理想的跑团本来就应该要这样~针对角色本身设计剧情~ 03/26 13:32
20F:→ moguri:我不觉得M大的观点不好,只是认为小说.舞台剧会更接近理想 03/26 14:09