作者phjfq8 (Cirdan.Surion)
看板TRPG
标题[简介]Mage : the Awakening系统概述(下)
时间Sat Feb 20 17:47:52 2010
追寻力量的千年之梦
很多人在看完法师系统後都会怀疑法师是不是把白狼买下来了,因为新版的法
师真的是过太爽,法师的力量比其他超自然生物强,再来他们的外表跟人类没
两样,也不需要从人类身上夺取什麽来维生,所以他们很能跟人类合作,法师
核心设定集中有一个概念是不断的被重覆的,就是「法师是凡人」,法师身为
人类与超自然生物的双重角色会使得角色在游戏过程中面临许多的难处,跟其
他黑暗世界的子系统一样,你一样得面对你成为超自然生物之前的人生,由於
你不能告诉你的朋友或亲人真相,当他们发现你在做一些他们无法理解的事情
时,你可能得面对他们的质问,他们也有可能因为你而被卷入危险,发生很多
两难的状况。
大多数法师都相当地忙碌,他们出现在各种事件的现场,进行研究,并做出行
动,从过去到现在用各种微妙的方式来改变人类社会与整个世界,五个法师团
体也各自为自己的目标努力着,大多数法师都努力的想让这个世界挣脱有心人
的掌控,或是努力找寻进入上界的方法,好让自己不再被世界的缺陷捆绑,有
的则飨往过去亚特兰提斯的传说,想在现世创造新的觉醒之城,虽然目标不同,
但是大多数的法师对事物的规律与法则都有自己的见解,也习惯用自己的方法
来找寻真实,这也意味着他们很难彼此合作,而且大多数法师都知道知识与情
报的珍贵,法师都会保留他辛苦得来的情报或研究成果,除非必要,否则不会
轻易放出来。
力量的腐败
法师是能使用超凡力量的人类,但是随着力量越来越强,法师很可能会失去他
属於凡人的那一部份,认为自己无所不能,忘记自己的极限到底在那里,某些
人可能完全不在意自己的法术会对他人造成伤害,某些人可能连拿个盘子都用
法术来解决,滥用法术的法师要不就是被自己害死,要不就是被别的法师杀死,
法师系统中时常面对的挣扎就是你该不该在此刻使用法术,不过会挣扎是很正
常的,因为要在力量与智慧之间作平衡本来就不是件容易的事。
未知的神秘
法师面对的事件大多都是一片谜团,无论是不是人为的,而且解决了一个问题,
後面往往还有更多的问题出现,不过我们不会知道问题後面隐藏什麽东西或什
麽危险,所以时常会遭遇到未知事物,法师的确很强大,但在黑暗世界中仍有
许多他们无法对抗的存在,而且你永远不知道你惹上的麻烦是不是你有办法应
附的…
其他特点
角色形象的塑造
刚刚有提到法师对事物大多有独道的见解,很可能是後到他们觉醒时所见到的
事物或是觉醒前所相信的事物影响,这些东西时常会展现在法师的服装、言辞、
或行事风格上,法师系统在设定上也提供了许多要素让玩家与ST能塑造自己想
要的角色形象,从施法时法师身上的灵光,角色使用的法器,施法过程展现的
风格,甚至是法术展现出来的样貌都没有硬性的规定,同样是传送门,有人可
能会弄出一道粉红色的实体门,但有人可能是DIABLO那样的篮色漩涡,同样效
果的法术依施法者的不同可能会展现出不一样的外貌,可以满足各种不同的恶
趣味,有些人可能认为很麻烦,但是个人认为这种形象的塑造在法师系统中相
当重要,相较於其他黑暗世界系统,法师在这方面的选择其实有被强调出来,
为自己的角色想法术特效其实也是趣味之一。
范围广大的故事体裁
法师故事的主题是解谜,不过无论你想要的是远古阴谋还是政治斗争,从小小
的个人事件到跨国阴谋,进入未知的界域,探索古老的遗迹,与各种不知名的
存在打交道,法师系统的背景与海量的延伸设定都提供了许多可用元素让你使
用,只要能维持故事的神秘感,法师系统能符合各种不同族群的需求。
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