作者phjfq8 (Cirdan.Surion)
看板TRPG
标题[WoD]仆从与非人的问题
时间Wed Dec 30 00:24:34 2009
昨天在写角色时遇到的一个问题,该角色是个有两只精魂仆从的巫医,
不过在写角色数据的时候遇到了一个困扰,在WoD的核心规则中并没有
关於这类超自然生物仆从的资讯,连Book of Spirits或是
Werewolf the Forsaken之类精魂相关的书都没有提到这样的资讯,如
果要使用精魂这类超自然存在作为仆从,那与等级对应的关系究竟要怎
样才比较妥当呢?
在此附上该优势的资料,感谢微光ㄉㄉ热情的翻译~
仆从(Retainer)(●到●●●●●)
效果:你的助手、仆从或追随者。你也许是用金钱雇用来的,也许
是欠你(或你的上辈)一条命。或许你透过威胁他或他的家人来让他替
你服务。甚至可能是你用超自然的力量控制了这个人。但不管什麽情况,
这个人被为是忠诚的,并且几乎会毫不犹豫地服从任何命令。
仆从可以执行许多任务而毫不质疑,但某些危害到他的生命或是违
反他的个人道德时,他未必会遵守。玩家与ST应该要针对仆从做详细的讨论。
每位仆从都是独立的优点,点数则为仆从的能力。
●:孩童、机器人或是个疯子,具备有限的能力与自由的思考。
●●:一般的常人,(所有的属性和技能都是二点)。
●●●:受过某些专业训练的有能部属(有三到四项能力是三点)。
●●●●:有价值而且很难取代的助手(有一些能力是四点)。
●●●●●:卓越的追随者(一、两项能力有五点,和许多四点的能力)。
或是他拥有超自然的专长。
仆从与盟友的差别在於,他不需要掷骰就会替玩家办事,除非事情难度太
高或负担太重,否则不会拒绝。
缺陷:仆从也是会受伤甚至死亡。勉强他执行一些他不愿意的工作,可能
会让他暂时或永远地离开。当仆从离去或死亡时,点数自动消失。
再来是精魂等级与能力的对应
阶级 精魂等级 属性限制 属性总合 最大灵髓 灵能数量
1 弱小 5 5-8 10 1-3
2 次等 7 9-14 15 3-5
3 成熟 9 15-25 20 5-7
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