作者Dark2001 (因为绝对而纯粹)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] 玩家易养DM难寻,学校TRPG又要无人传承
时间Fri Dec 18 12:20:19 2009
既然毕业就毕业了,毅然的一走了之吧。
如果有热情,那学弟妹自然会推个人接下来,就像是创角时晚到的被迫当牧师的
状况一样(烟),生命会自己找到出路的。
如果没热情,那硬抓个人拿枪抵着他的头,等枪拿开了,又就没了。意义也不大
。另一方面,这表示他们的热情也不过尔尔,或者是说,他们以为自己的热情不
过尔尔,等到人走了,瘾头上来了,自然会有人冒出头来带。
其实有时候也是因为GM还在的因素,怕说自己不成熟的带团会被学长笑,其实每
个人都暗自做着创造世界的梦也说不定。
至於说传承喔,说真的留下传承有好有坏,也不见得一定要留下什麽传承的。
某个社团代代传承,优点当然是有,不过也留下了学长学弟制的缺点,学长事事
要管,插手学弟的团,然後这种近亲交配的封闭性跑团,造成各个团都十分雷同
,无论是风格、剧情或是取向,甚至使用系统都固定成那单一的一个。
而某个社团学长一走了之,之後留下的学弟妹、新生、考进来的转学生,大家各
有各的理想、各有各的喜好,於是一群人尝试了各种系统,营造出截然不同的社
团环境与风格。
所以说,生命会自己找到出路,学长也不用为学弟妹事事设想周到,就让他们自
己发展;学长其实只要留下连络方式跟联系人脉,在学弟妹需要帮助时能适时伸
出援手就好。
其实常常见到学长在帮学弟妹拉皮条凑团呢,这时候,先一步出来混的学长人面
广不广就很受考验了。
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《现世乃一梦,夜梦惟其真》
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