作者tonsillitis (拼错啦)
看板TRPG
标题[nWoD] [G:tS]角色创造第五步:(之其五)
时间Sun Dec 13 14:27:55 2009
冥钥
食罪者的能力受到缚灵与其本身影响,根据他们死亡的特徵与情感而决定其特色。
经由冥钥解开力量,食罪者打开通道并冥显他的能力。
不同的冥钥会造成冥显不同的表现方式。
冥钥是另一种定义食罪者的方式,描述其性格、历史,以及与死亡的关系。
例如「沉默」之食罪者都拥有「静寂」或「寒风」其中之一的冥钥,
不过死於悲痛的骇客也可能同时拥有「情绪」或「工业」之冥钥;
而在野外饿死的食罪者则可能拥有「寒风」和「原初」之冥钥。
选择冥钥时,必须仔细考虑角色的死因与缚灵的起源。
冥钥共有十种:
四个元素冥钥(墓土、寒风、泪污、葬火)
以及 工业、情绪、幻影、原初、静寂、烙印 等六个冥钥
~契石 遗物
食罪者都拥有称为契石的遗物,他们藉由契石来施展冥仪,
除此之外,还能让他们运用缚灵生前所知的技能。
角色的缚灵会影响契石的形式,例如:一个头发缠满海藻、被鱼类吞食屍体的溺毙缚灵,
可能会以一段湿淋淋并生锈的铁链作为契石。
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冥钥 Key
情绪 Passion 烙印 Stigmata
静寂 Stillness 寒风 Cold Wind
原初 Primeval 墓土 Grave-Dirt
幻影 Phantasm 泪污 Tear-Stained
工业 Industrial 葬火 Pyre-Flame
契石 Keystone
遗物 Memento
冥仪 Ceremony
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◆ From: 203.67.26.92