作者tonsillitis (拼错啦)
看板TRPG
标题[nWoD] [G:tS]角色创造第五步:(之其二)
时间Sun Dec 13 14:08:07 2009
亡阈
食罪者都曾经与死亡擦身後而归来,并且在那样的经历中留下不可抹灭的痕迹。
角色的亡阈与他的缚灵关系甚切。洽当的候选者死亡时,会吸引对其死法共鸣的缚灵。
摧残:死於暴力 - 冥钥:情绪、烙印
谋杀或自杀的受害者。曾经遭受巨大的创伤或带给他人痛苦经历的人们。
沉默:死於匮乏 - 冥钥:静寂、寒风
失去生命所需的物质与情感:饥饿,窒息,脱水,或心伤失去依赖的人们。
捕猎:死於自然 - 冥钥:原初、墓土
暴露在野外或被动物夺走生命,被自然带走的人们。
煎熬:死於病症 - 冥钥:幻影、泪污
瘟疫的牺牲者,因疾病身亡的人们。
遗忘:死於意外 - 冥钥:工业、葬火
不可预期地意外丧命,那些在不对的时间出现在不对的地点的人。
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缚灵 Geist
亡阈 Threshold
摧残 The Torn
沉默 The Silent
捕猎 The Prey
煎熬 The Stricken
遗忘 The Forgotten
冥钥 Key
情绪 Passion 烙印 Stigmata
静寂 Stillness 原初 Primeval
幻影 Phantasm 工业 Industrial
泪污 Tear-Stained 寒风 Cold Wind
葬火 Pyre-Flame 墓土 Grave-Dirt
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◆ From: 203.67.26.92
※ 编辑: tonsillitis 来自: 203.67.26.92 (12/13 14:09)
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2F:→ tonsillitis:分成好几篇不同项目发文,以利阅读 12/13 14:21
3F:推 Arcanum:补充两点,新书有新Key - Stygian和Manifestation - Pit 12/13 16:11