作者tonsillitis (拼错啦)
看板TRPG
标题Re: [问题] 关於PC们的人际互动影响
时间Sat Dec 12 22:56:51 2009
※ 引述《acgnabc (~文~)》之铭言:
: 嘛,最近越带团越有这类的烦恼。
: PC们常不能互助合作,大概就是这个纤细那个中二,角色都很有特色,但就会产生问题。
: 无论是PC对PC的、或是PC对NPC的事件常有。
: 乾脆一点的是表明我就是反覆无常,手上可能有刀随时背刺你获得利益。
: 委婉一点的就是「我第一眼就跟这个人(PC或NPC)合不来」之类的。
: 而且也不是特定几位,这还像是传染病一样可能这团A出问题,下一团变成B,接着是C...
: 带破门团的时候就算了,带剧情团的时候,用心设计的东西就被这样砸掉还蛮闷的orz
: 不知道板上其他有经验的前辈们碰上这类问题时都怎麽解决呢?
能不能举一些例子?
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如果是跟PC合不来的NPC,藉由利益的考量或不得不接受的威胁,PC还是有可能采取合作
如果是要让PC引起共鸣,却无法如愿的NPC,也许可以从PC的背景去下手设计NPC
在跑团之前就让此NPC与PC有背景上的关系,运作起来可以比较顺利。诸如此类~
至於PC与PC,同样也可以从角色背景中来做设计,或依赖目标与限制来统合团队
其实就是去考量PC与NPC的动机与个性等,来设计相对应的互动场面。
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◆ From: 203.73.234.81
1F:→ porcupine:pc跟pc间会比较麻烦…通常我是能分开就分开,不要同团跑 12/13 17:20