作者tonsillitis (拼错啦)
看板TRPG
标题Re: [讨论] Geist中,关於 archetype 这个词
时间Fri Dec 11 22:26:59 2009
※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
: ※ 引述《tonsillitis (拼错啦)》之铭言:
: : 大部分人翻成原型
: : 我比较倾向 翻成 典型与概念
: 嗯,虽然Geist我入手好一阵子了,但一直没空看...XDDD
: 讲一下个人意见好了,
: 显然典型与概念比原型要来得好,
: Archetype就整个白狼系统而言类同於狼人的Auspice、法师的Path与血族的Clan,
: 已经不全然适用原始字义,何不配合Geist的特质想另一个译名?
: 也免得讲了原型、典型反而让人混淆。
这样提议甚好。 不过我暂时没有idea~
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补充一下,原文中视为专有词汇的Archetype,是指 Sin-Eater 行为处世的八种分类
(Reaper、Celebrant、Gatekeeper、Mourner、
Bonepicker、Advocate、Necromancer、Pilgrim)
而在introduction的章节里,讨论Geist的段落中,不断使用到 archetype (小写喔~)
只是单指「概念」这类的字义(idea、conception、a construct),并非专有词汇
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特别提出这个讨论串是为了避免到处都翻译成原型,搞得乱七八糟
所以我认为,在introduction这个章节里,只要避免「原型」这个词汇即可
唯独视为专有词汇的Archetype,才需要类同於狼人的Auspice,另外取名。
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