作者Arcanum (一世悠然)
看板TRPG
标题[nWoD] [C:tL] 棘篱、灵径与空幽
时间Sat Nov 28 13:56:33 2009
某人在柏木下睡去,醒来时发现周遭满是棘丛,而自己的名字已不能忆起。
棘篱环绕幻境,这座荆棘迷宫充满迷团。做为阿卡迪雅与凡世的边界,棘篱
会抗拒非妖精者的通过,想要穿行是件痛苦的事。棘篱依照一定法则隐现,就连
妖精也无法完全掌控它。
棘篱外观多变,有时像是无暇的灌木树篱,有时像是黑水支岔的恶臭林沼,
有时是有肉食植物的丛林或是茂密的原始森林。棘篱会变化型态,反映出旅者的
本质,例如具有冬之本质的窃据灵可能会面对寒风与冰雪。
既是迷宫,又称为刺林或荆丛的棘篱有着穿插衍行的复杂路径,有的是通向
其他的凡界出入口,有的则深入幻境。那些宽阔的大路不一定是最安全的,妖精
凭藉着魔法与意志整顿出的道路常常是通向旅人绝不愿去的终点。全世界都有通
向棘篱的开口,但通常得在特殊情况下才能踏入,像是藉助超自然力量等,当然
有时也仅是凭藉运气而已。进入後若尚未走远,通常还来得及反悔离开,一但深
入便无法轻易离去了。相较於凡人,窃据灵和妖精间的复杂关系使他们更容易进
入棘篱,但所要面对的危险绝不逊於凡人。
那些倚赖现代科技的物品可以被带入棘篱,诸如照明设备和武器都可如常使
用,但通讯器材则否。但随着越是接近幻境,物品会产生更多异常,好比说收音
机会播出奇异的歌曲或谈话。
棘篱并不是什麽邪恶之地,它不会直接改变闯入者的道德认知。那些凡人的
异常举止是肇因於感知受到影响,进而根据自身判断做出了背德行为。
有些棘篱入口特别强大,这种地点被称做「灵径」,除了可以通往棘篱,还
能产生被称做灵魅的精类基质供有能者取用。有时凡人故事中传说与精类生物有
关的地点便是灵径。这种地方常会吸引妖精,因此窃据灵们会避开那些经常被使
用的,以免带来麻烦。
在棘篱之中有着大小不一的空地,有的甚至足以建立小屋。窃据灵们有时会
在棘篱中造出这种被称为「空幽」的区域,透过与周遭区域建立系誓来当作自己
的庇护所。窃据灵可以在空幽休憩,避开俗世干扰,甚至种植鬼怪果或造出仆役
服侍自己。但就如幻境其他事物,空幽也有危险性,待在那里太久会使窃据灵更
加沉迷精类事物,降低他们的晰智。
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荆丛 Briars
晰智 Clarity
灵魅 Glamour
鬼怪果 goblin fruit
空幽 Hollow
刺林 Thorns
灵径 trod
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Arcanum Conjecture
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