作者skiests (TACOSHON)
看板TRPG
标题[闲聊] 晚上很无聊,从TRPG开始。
时间Wed Oct 28 02:22:47 2009
图文网志版:
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很多人都玩过电脑游戏,很多人都看过电影「魔戒」,很多人都看过
哈利波特,但却很少人听过MUD(Multi-User Dungeons 网路地下城)
和TRPG(Table Role Playing Game桌上角色扮演游戏)。
我第一次接触到RPG类型的游戏是小学的时候跟同学借的「神鵰侠侣」
(是的!就是那个永远都看不到结局的神鵰侠侣)和「金庸群侠传」。
在那台破破的 Windows95上面体会到角色扮演的乐趣。其实角色扮演
的核心就是把玩家从现实生活拉进一个虚拟的世界中,在「神鵰侠侣」
里面扮演杨过,透过角色对白、剧情发展、战斗、角色互动来塑造出
玩家和NPC(Non-Player Character 非玩者人物)之间所发展出来的
故事。
神鵰侠侣DOS版
电影也同样利用一个半到两个小时的时间,透过不同的拍摄手法,把
观众拉进大萤幕里面,体会主角的人生。小说则利用文字塑造出角色、
描述场景。从某些角度来看,小说比电影有更大的弹性,因为文字不
受画面拘束,透过文字连结读者的想像力,就可以创造出许多不可思
议的世界。
这几年MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game 大
型多人线上角色扮演游戏)崛起,和我同年龄的许多人都经历过「天
堂」的辉煌年代。不同於其他人,我第一个接触到的线上角色扮演游
戏,其实是 MUD(Multi-User Dungeons)这个只有文字介面,玩家必
须下达指令来做动作,无论战斗、对白、任务和战争都如同小说一般,
使用文字表达的游戏。就如同电影和小说的差异,MMORPG和MUD最大的
差异就在弹性,玩过天堂(或其他网路游戏)的玩家可能很难想像,
但在MUD里面你很有可能在天上飞、掉到地洞里、走过某一扇时空门来
到另一个世界,而完全没有显示上的障碍。另一方面,因为只有文字
作为桥梁,所以玩家脑海里面所补足的想像更是充满魅力(甚至为了
几个「有颜色」的字开心好几天)。
「你来到了一个黑漆漆的洞窟里,前方吹来了微微的风,两旁的火把
闪烁着微弱的光芒,你隐隐约约可以看见前方似乎有个出口,似乎是
个往下延伸的阶梯,但是不知道通往哪里。」这样的叙述在MUD里面很
常出现,接下来你要做的事情很可能是装起武器往前冲,或者是点燃
你手中的油灯把这附近好好搜索个清楚。这种场景也许在MMORPG里面
可以用贴图表达出来,但依旧很难传达清楚那种文字间的气味。
MUD 中的D也就是Dungeons(地下城)这个字,其实来自D&D(Dragons
& Dungeons 龙与地下城)这个角色扮演界的龙头。D&D是个TRPG(桌
上角色扮演游戏),顾名思义,D&D是一个需要几个玩家(里面包含一
个主持人)一起做在桌子旁边玩的游戏。这游戏的进行方式其实非常
简单,只要把刚刚MUD所叙述的文字,完全转换成玩家间的对话,再在
桌上放几个提示用的小人偶,就是一个最经典的TRPG了。
其中,被称作DM(地下城主)的主持人会像电脑一样负责场景、NPC、
战斗数值等等,但也不用把DM的工作想的太程式化,反而D&D因为玩家
面对的对象是活的,而让这个游戏的弹性在和其他RPG类型游戏相较之
下大幅提昇。对白变得更多元,而不再是紧盯画面上的男主角和女主
角谈情说爱,说话变成玩家自己要负责的事情了!玩家必须思考应该
要说什麽样的话应对NPC才不会让心仪的对象反感。在一个好的D&D游
戏中,故事通常是独一无二的,玩家所操纵的角色就像活在属於他自
己的世界一般,每一场战斗、每一个遭遇都没有其他的事件可以比拟,
所有事情的发生也因此变得十分可贵。
「你站在黑色的城堡前,鲜红色的月亮高挂在你身後的半空中,将城
堡的轮廓映了出来。护城河上的桥缓缓的放了下来,两个拿着金黄色
长矛的骑士正在桥的後方等待着。护城河看起来非比寻常,底下似乎
是热腾腾的岩浆。」当DM这麽叙述完,他可能会接着问:
「你要做什
麽?」
你想好怎麽回答了吗?你好奇城堡里面住着什麽样的人吗?你想知道
护城河里面熔浆的由来吗?你想知道骑士金黄色的长矛有着什麽样的
魔法吗?那太好了,你已经进入TRPG的世界里了。
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1F:推 catsummery:其实D是Domain... MUD不只是地下城风格 XD 10/28 06:22
3F:→ skiests:MUD的原名好多种 我选了我最喜欢的一种解释XD 10/28 08:07
4F:推 davidoffneat:其实 D 还可以是 Dimension 或是别的.... 10/28 10:03
5F:→ davidoffneat:MUD 不只是你我一个人眼中的世界 10/28 10:05
6F:→ skiests:D: Dimension Domain Dungeon Dialogue 10/28 10:09
7F:→ skiests:毎一种解释都有不一样的诠释方法 10/28 10:14
8F:→ skiests:以後再写一篇讨论MUD的文章好了XD 10/28 10:15
9F:→ davidoffneat:左转出门自有 MUD 版 10/28 14:10
10F:→ davidoffneat:就算您每个板发一篇 10/28 14:11
11F:→ davidoffneat:不做功课先指正的也不会就此少了几个 10/28 14:12