作者xxpp (幻神影风)
看板TRPG
标题[讨论] 新玩法「异议あり!」模式分享
时间Fri Sep 4 23:12:17 2009
如题~~
这是在补习中忽然想出来的...拿上来给大家分享~~
现在没啥时间,不过之後应该会自己去找人测试看看~~
当然如果有人闲闲想帮我测试也欢迎...XD"a
你觉得GM写的剧情有点枯燥、乏味、无趣吗!?
你觉得你跑团遇到超展开遇到都快要绝望了吗!?
你觉得每次都被GM婊,婊到很不爽吗!?
总之这个玩法,是个创出来让玩家来吐槽GM的一种非正规的游玩方式...XD"a
照此模式,可以大大的增加剧本的灵活度,不过前提是GM的反应要够快,能够因应变化。
缺点就是GM如果有一个自己想到不能再想弄出来的冒险故事、或是很严肃正规的跑团,此
方法可能就会不大适用...。
言归正传,异议あり!的游玩方式就是~~
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GM在进行故事的途中,玩家可能会遇到一些不能接受的剧情或角色行为,此时就可以喊异
议あり!来抗议。
异议あり!限制:
1.不能对别的人类玩家使用
然後GM此时就要另玩家进入战斗模式,敌人依剧情被抗议的正常度来决定强度。
越正常的剧情被吐槽,玩家遇到的敌人越强;越扯的剧情被吐槽,玩家遇到的敌人越弱。
然後玩家打赢的话会有随意修正那小段剧情的权力,除了下列出来的限制之外,怎麽修都
行,高兴就好。
修正限制:
1.修正指令需要有即效性(EX:[X]某某NPC以後需要听我一件命令)
2.修正指令只能有一个行动改变(EX:[X]此队敌军马上消失於此地,而且出现一批我军骑
兵帮忙杀敌)
3.修正指令不能有关於自身利益的行为(EX:[X]某某NPC马上给我你身上所有的钱)
4.修正指令与所遇情况完全不相干(EX:「情境」突然遇到一群小恶魔包围 [X]我要远处
的精灵和兽人马上开打)
5.修正指令不能太夸张(EX:[X]此大陆上的人类於明日全体食物中毒死亡)
限制大致如上,分寸由GM自己拿捏,
而值得一提的事是,玩家输了的话不会死亡,但是会遭到处罚,
而处罚的内容依GM各自决定,如果你觉得玩家是来乱的,就罚的重些;如果非常合情合理
,就可以少些。
然後由於此规则存在的缘故,
GM可以考虑把战斗简化、或是缩减平时战斗只留下必要的场次。
目前如此,规则还不是很成熟的状态,有遗漏缺失的话欢迎指教,再进行更新!!
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◆ From: 61.63.97.107
1F:推 olys:是蛮有趣的HR, 如果只论战斗强度而言, 诗人大概不敢喊吧 XD 09/05 12:34
2F:推 sgmk88:是说,当剧情派DM遇上Power Gamer时会很头大吧@.@ 09/05 17:21
3F:→ xxpp:所以要看DM和玩家的个性而定 要是都很正经的话会玩不起来... 09/05 19:06
4F:推 gnest:如果是Power Gamer可以改成不动手的战斗 09/06 01:44
5F:推 superrockman:这点子不错 不过被GM婊 换成是我 我宁愿直接抄家伙来 09/06 21:21
6F:→ superrockman:宰人..... 09/06 21:22
7F:→ arfax:通常gm排这种剧情的时候都是我们做的太白目的时候... 09/07 16:35
8F:推 artyman:如果是认真地觉得剧情有问题 建议在跑团後跟 DM 沟通 09/09 01:09
9F:→ artyman:讨论剧情是游戏外的事 把戏内戏外搅在一起 除非是搞笑 09/09 01:11
10F:→ artyman:不然通常只会把问题搞得更麻烦 :) 09/09 01:11