作者log56 (Life is fine, l2p)
看板TRPG
标题Re: [问题] 请教一个Martial_Power的Power
时间Thu Feb 19 13:09:07 2009
※ 引述《LiouKen (小龟)》之铭言:
: 非常高兴的有人跟我的想法相同,不过这是错的
: 之前与朋友讨论OA跟Combat Challeng时他写信问WotC,官方回应如下
: Q: does the fighter enjoy an "extra" attack of opportunity against
: the marked enemy, if the marked enemy shift and attack the fighter?
: --I should clarify the attack you make with Combat Challenge
: is a Melee Basic Attack, not an opportunity attack.If a
: marked enemy shifts then attacks someone other than your fighter,
: you would get to make a basic melee attack for the shift,
: and a basic melee attack for the attack that did not include you,
: providing the enemy is still within melee range after
: shifting
: 所以答案是两次,基本上应该要说只要能满足Trigger,就可以无限次
: 虽然我个人对这个答案并非十分信服,觉得PHB文字叙述上有瑕疵
: 但是我想主要是因为对英文语意的语感不同为主因
: 官方回应中强调Combat Challenge is a Melee Basic Attack
: 而後面的you can make a melee basic attack agains that enemy
: as an immediate interrupt,
: 是as an immediate interrupt而非is an immediate interrupt,
: 也就是Combat Challeng的动作方式比照immediate interrupt的处理方式,但是它并不是
: 一个immediate interrupt的动作而是一个Melee Basic Attack,
: 所以并不受immediate action once per round的限制
我比较在意的是 wotc 的回答是否正确
我们翻到 phb 的第 268 页关於 immediate action 的解释:
* Once per round : You can take only one immediate action per round,
either an immediate interrupt or an immediate reaction.
该页很明确的认定了 immediate action 包括了
immediate interrupt 跟 immediate reaction。
关键不在於 melee basic attack。
我认为wotc的回答有误,他忘记了这个 attack 是 immediate interrupt。
另外,as 就是 as ,如果按照你的说法, A as B ,
A 只是跟 B 在某些特性上相同而不是 B 的话,
官方会用 as if ,并且随後加注,
4 版目前这样的规则很少出现,
大部分都是 3.5 後期的延伸规则有这样的用法。
而且,我认为,
就算到最後官方觉得战士可以因为 shift 了打一下、打不是你的人再打一下,
我也觉得这是个失败的规则修正,
4 板大部分的地方就是为了要简化而出发的,
却只有这个地方特别设例外,我认为大可不必按照这个规则走,
以方便 dm 跟玩家直观判定比较好。
: 依照这样的逻辑回到原po的问题中
: (上为Combat Challeng,下为Spitting-Cobra Stance)
: you can make a melee basic attack agains that enemy as an immediate interrupt
: you can make a ranged basic attack as an opportunity action against any enemy
: within 5 squares of you that moves closer to you.
: 那麽,Spitting-Cobra Stance应该也是只要能满足trigger就能无限次发动才是
: 不知这样的推论是否正确?
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(\/)
(O.o)
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(这是兔宝宝)
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(请把兔宝宝抄进你的签名档里面,以帮助他完成征服世界的大业)
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◆ From: 119.15.227.36
1F:推 LiouKen:我个人也觉得官方回答很有问题,但是他是官方orz 02/19 15:50
2F:→ LiouKen:不过我也是觉得最後由DM决定就好,这规则有点太over 02/19 15:51
3F:→ Dark2001:as if在某些不消耗HS的治疗效果时常见。 02/19 18:09
4F:推 catsummery:官方回答也要看下面的署名 XD 02/20 00:18
5F:推 lantieheuser:话说,我前两天才发现伟大的矮人甲不耗 HS...:P 02/20 01:34
6F:→ Dark2001:货物售出概不退换。 02/20 08:36