作者scbhung (路过)
看板TRPG
标题Re: [问题] 会允许玩家角色制造道具吗?
时间Fri Nov 21 01:29:03 2008
※ 引述《gnest (海边漂来的钢弹)》之铭言:
: K岛连结:
: http://komica7.dreamhosters.com/60/index.php?res=27022
: 虽然不是说很相关
: 以龙与地下城来说手册里都有写了大部分道具的制作流程了
: 那麽当GM对道具供应有所限制
: 结果玩家说要自己做的时候是不是会如内文所说的禁止?
: 还是会用其他原因让玩家角色制作失败?
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: 较为趋向真实的交易状况本来就不会像电脑游戏那般多少都收多少都卖而且价格固定
: 大部分商人也跟玩家一样是邪恶阵营
: 会不会贵卖贱买?会不会垄断炒作?会不会坐地起价?全部都会
: 当碰上这些(可能跟剧情有关)的交易阻碍时
: 被断粮的玩家能够坚持多久呢?
看团的风格吧
而且别忘了就 D&D 3.5e 的标准规则来看制造魔法物品
第一需要相关专长
第二需要的金钱也不在少数,至少是标准价格的一半
还得加上需要用到的法术材料及其它成本(如wish需要的经验值…)
第三需要大量的时间,需要的时间是标准价格/1000的天数
而且这个天数还是每天得工作满8小时的连续天数
有一天不到8小时就失败,钱、材料和经验照常消耗
第四还需要不算太少的经验值,需要的经验值为标准价格/25
第五,如果是做武器防具,那施法者等级还得要是加值的三倍
也就是,光一把普通的+1武器
就需要花掉1000金币+2天的工作时间+80exp,3级角色才能做
+2武器就得要花掉4000金币+8天+260exp,6级角色才能做
+3武器得花掉9000金币+18天+720exp,9级角色才能做
+4武器,16000金币+32天+1280exp,12级角色才能做
这还只是普通的纯增强加值武器,没有附加其它特效的情形
其中最大的制约是时间,如果DM的故事里有一些时间限制的情节时
就不太容易有时间做魔法物品了
如果来个突发事件,那做东西的人到底是要中断制作认赔还是不参与事件?
更不用说专长了…没学专长也不用想做
还有花掉的经验值…掉到比等级所需经验值还低时是会掉等级的…
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人类脑结石害我们也中枪 咦 你们也2.5〝 " 〞
为什麽... 我2.0~ 2.5ppm ˍ○ 我救不了你们
2.5ppm
◥ ◥ 2.5ppm ◥ ◥ ╱ ╱▏
◤ ◥ ◤ ◥ ◤CHINA ◥ │ ̄▏
ˍ 0ppm
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╯ ㄦ
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