作者Dark2001 (因为绝对而纯粹)
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标题Re: [转录][杂谈]角色形象与数值
时间Tue Oct 21 02:35:42 2008
在撰写这篇文章的时候,突然想起了一个很值得怀念的回忆,由於会将篇幅拖长
迷失焦点,因此当时就没把这段写进去。
初次跑团的角色,是一个叫罗莎琳德的低等级女性塑能专精法师,当时的系统是
龙与地下城二版。第一回还是第二回跑团时,在旅馆的桌下碰到了一只杂种狗,
一时心血来潮,就拿了条肉乾引诱捡了放进包包。而後,这只被取名为「华生」
的狗,就跟着角色经历了现实时间超过两年的跑团,陪着出生入死冒险,罗莎琳
德也从初出学院的小学徒,变成了独当一面的大贤者接班人。
「华生,你认为呢?」
「汪!」
「啊,既然你也这麽说,那就没办法了。」「火球术!」
确实,这只杂种狗初期其实并未在预设角色形象内,但是在角色形象发展完备的
过程上,这个「会与狗对话的暴力塑能师」的形象,确实是很鲜明独特的。
说实在的,华生连生命点数值都没有,更不要说有什麽系统规则支援。但华生在
游戏中的存在感却是异常巨大,更是罗莎琳德的鲜明的角色特色之一。事隔多年
,华生那既不伟大也不卑微的形象,还深深的刻画在个人的脑海内。
为了营造角色形象而要养动物,究竟在系统上需要什麽?这点很难回答。
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谜之音:叫狗华生,分明就是自以为是福尔摩...。
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1F:→ Dark2001:当然,不否认部份原因是想听DM学狗叫...。 10/21 02:46
2F:→ kaseno:你不是每次都说火球或凋死术会先打到华生吗? XDDDDDDD 10/21 11:22
3F:→ Dark2001:并没有!!是连环闪电!(疑) 10/21 11:27
4F:推 godmanhand:罗莎琳德不是上面捡了某个火之眷族的大法师吗...0.0! 10/21 21:38
5F:→ Dark2001:是的没错,後期人物继承前期人物,不是很自然的嘛?:P 10/22 03:47