作者Dark2001 (因为绝对而纯粹)
看板TRPG
标题[讨论] 讨厌打长文
时间Thu Oct 16 17:46:15 2008
所以说讨厌回文嘛,一打就会打成长文。
先贴个提纲。
理论:兼职与PG
-PG的定义
-最佳化
--目的性的塑造
--最佳化的品味
-兼职的必要性
--范例:如何改车
-魔法剑士
--魔法剑士定义
---各项能力要求
---魔武比例分配
--职业系统与客制化
-三版与四版的兼职
--三版的堆叠与四版的最佳化
理论:角色扮演与数值
-讲在前面--理由与藉口
-行使职位与扮演性格
--拿手与不拿手
-角色形象与角色能力是否正相关
--同职不同角
-扮演的依据
--范例:圣光与野蛮人
--范例:兼职的贼与陷阱
--范例:透过角色表展示角色
---职业系统与无职业系统
---各个系统的强项与弱项
-堆出角色即扮演
--如何演绎数字与塑造
---获得能力即有演出的义务
---圆形人物(Round Character)与角色人格发展(Development)
----人物的改变
-塑造角色的建议步骤
--以规则具现化与妥协
--范例:吸血鬼猎人
-边栏:撰写背景
--说服力
-符合形象─塑身与减肥
--抛弃数值塑造形象
-扮演与角色扮演(352)
--表现角色人格特质与演绎职位(Role)特质
---戏份─冲突与火花
--切换─扮演角色或是扮演自己
--玩家并不是角色本身
---范例:决策的差异性
-边栏:无力扮演塑造角色
--合理的背景、合理的角色与合理的扮演
游戏主控者的技法与迷思
-解不开的陷阱与打不倒的敌人─另一条可能的道路
--无解之解
-跑团以载道─游戏主控者给玩家的教训
实务范例─赶快拿一拿继续走的野蛮人
-指导棋
--错误的指导棋─「不教而杀谓之虐」
--开始前的准备
--预先的告知与提醒
---错误时责任的归属
-典型与变体
--条列处理范例
实务范例─逼供的善神牧师
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.69.176
1F:推 weepchild:可是推文其实也一样战了一大长串还是没个定论咩QwQ 10/16 17:55
2F:→ Dark2001:(懒惰的倒下) 10/16 17:56
3F:→ LuciferRT:你真的觉得他们的脑袋塞的下这麽多东西吗? 10/16 17:56
4F:→ Datesh:他们是指? 基本上我也很有兴趣看这些东西啊! 10/16 17:59
5F:→ Dark2001:顺道一提,这些提纲只包含了不到一半的讨论串回应。:( 10/16 18:36
6F:推 kertise:我论大纲写完就懒惰地倒下冬眠之可能性... 10/16 18:41
7F:→ LuciferRT:又不是写完就毕业拿到学位,谁会那麽拼啊XD 10/16 18:59
8F:推 kaseno:LuciferRT 请注意一下你的用词 10/16 19:06
9F:→ LuciferRT:收到 >_^ 10/16 19:12
10F:→ Dark2001:但个人觉得RT君此句发言相当中肯...........。 10/16 19:13
11F:推 weepchild:毕竟这里不算是私人讨论区而是公开版面,还是要注重一下 10/16 20:33
12F:→ godmanhand:对某些人来说,不论私人或公开,该说就要说w 10/16 20:44
13F:推 lantieheuser:你终於作了点有用的事了。提纲写得不错,有骗钱的FU. 10/16 20:46
14F:→ Dark2001:那有人要付钱嘛?A_A 10/16 21:43
15F:推 kertise:不知道为什麽,标题改完熊熊看成只是提"肛"...(>.<) 10/17 10:34
16F:→ Dark2001:那要夹紧吗? 10/17 10:35
※ 编辑: Dark2001 来自: 61.224.69.176 (10/21 01:04)