作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?(离题)
时间Wed Oct 15 00:46:04 2008
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之铭言:
: ok,这跟是不是"角色"扮演没有关系,而是玩家或演员的角色认同问题。
: http://www.nhu.edu.tw/~society/e-j/46/46-09.htm
: 觉得太长不好消化的人也可以直接看第三段
: 社会学家沙宾的角色定义-有机的涉入
: 延伸的部分可以网路上查"方法演技"
旧文一则
作者: lanti (Lanti E. Heuser) 看板: TRPG
标题: 角色扮演游戏的第四堵墙
时间: Wed Feb 4 05:30:50 2004
俄国着名剧作家史坦尼斯拉夫斯基认为在戏剧舞台上有第四堵墙。
换句话说,他认为演员在舞台上是孤独的,而舞台上的表演不仅
与观众无关,并且是演员将自身投入一种拟似情境的自然呈现。
史坦尼的理论和观点影响了整个二十世纪的表演艺术,而着名的
方法演技更是他整套表演体系的彻底实践。
但是,方法演技作为一种表演,他的艺术情感是单方面的,是支
配性的一种自维艺术;换句话说,演出者并不在乎他的观众也拒
绝与观众交流。史坦尼到了晚年曾小幅地修正了他的一些论点,
不过在此略过不谈....
我想谈的是,当方法演技的种子散布在角色扮演的泥土上,那第
四堵墙便显得更加危险而沉重;事实上,在这个玩家互为表演者
与观众的游戏中,方法演技的第四堵墙恰好被架在玩家彼此之间,
这障碍阻隔了参与者的审美交流以及游戏的内部协调。一但采取
了这样的游戏观点,玩家便只在乎角色的行动真不真实而忽略了
角色的行动讨不讨喜;而真实并不是演出或游戏的唯一目的。
更有甚者,真实的情境往往在不经意间便对艺术的整体造成破坏
。我们也可以说,拟真到了极点便是生活,但生活不是艺术,
艺术固然模仿,还要求自模仿中经营美感。
同时,利用方法演技诠释出来的人物往往具有强烈的生活色彩,
这很容易冲淡故事情节并排斥了理想化的人物与动机;事实上,
它欠缺了一种抽象的,超脱现实的遐想。
残酷剧场的创始人安东尼.亚陶曾指出一个表演者就像弄蛇人一样
必须精准的了解哪个音令蛇腹感到舒服,这揭示了我们,不同的观
众,不同的玩家,在不同的环境里自然会有不同的审美。
由而,现实主义固然清楚明晰却显然不是角色扮演游戏的唯一选择。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.97.51
※ 编辑: lantieheuser 来自: 61.229.97.51 (10/15 00:46)