作者behemoth (贝西摩斯)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?(离题)
时间Tue Oct 14 21:34:31 2008
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之铭言:
: : 其次,我想要争论的,就是当如果有一名团员利用powergame得到的
: : 好处破坏游戏平衡,即使当时在团里所有的玩家都同样堆叠一堆能力,
: : 但是就只有这一名团员不但『特别突出』,而且还可能企图利用这个好
: : 处破坏游戏的架构,那麽DM该怎麽规劝这名团员,又或者是该因此限制
: : 玩家不能PG?如果是後者,若是玩家因此争论『我的角色不PG就不能扮
: : 演!』时,DM又该怎麽处理?我之前就曾经因为这样失去一个朋友,所
: : 以感触特别深,才会显得态度激动了点,这也就是为什麽我会想把扮演
: : 和角色扮演分开的关系,因为我觉得为了扮演而PG和为了PG而扮演这两
: : 个差很多。不过这的确是玩家个人行为的例子。
: 首先,我大胆猜测你所谓扮演与角色扮演指的是底下两件事情:
: 1.角色扮演:行动的目的是为了表达角色特徵。
: 2.扮演 :安排角色特徵的目的是为了方便游戏行动。
我想lesikay大想表达的「扮演」和「角色扮演」,应该不是这个意思。
他指的「角色扮演」应该是:
玩家在决定角色能力时,也决定一个"行为模式"。
玩家依据这个行为模式来进行角色的动作。
这个行为模式可能是嫉恶如仇,也可能是贪生怕死。
他为了这个行为模式可能采取某些动作,但他心里却不这麽想。
好比嘴巴说着「来吧,拿这些钱去换吃的吧!因为我是个热心助人的圣武士!」
心里却想着「干他妈,要不是为了日行一善,我宁可拿这些钱去砸哥布林!」
而他指的「扮演」应该是:
玩家在决定角色时只决定了「角色能力」,对於角色行为不加设限。
玩家是依据自己的背景、当下的环境、角色的能力,来决定他所要做的行动。
所以这类的玩家扮演圣武士会行善,不是因为「大家认为圣武士应该要怎样」。
而是当玩家看到战後孤儿那一双瘦弱细长的小手,想起故乡跟自己相依为命的弟弟,
於是乎才说「来吧,拿这些钱去换吃的吧!因为我是个热心助人的圣武士!」。
是故,我猜lesikay大不断想表达的应该是:
「扮演」是由外而内,再由内而外的;是环境影响了内心,才做出了动作。
「角色扮演」则只有外而外;只为了符合角色形象而动作,就算内心毫无感受也无妨。
两者未必互斥,但通常玩家只是秉持着其中一种概念在做动作。
而roockie大举了一个很妙的例子-乖学生,这对lesikay大是注定要无解。
因为「乖」本身就是一个行为模式的设限,它通常只会是种「角色扮演」。
如果硬要用这个例子来说明「有角色扮演,但却非扮演」,应该是像:
「干嘛要用功?干嘛要听话?但不用功不听话就不能当好学生,
享不到好学生的『特权』,所以我只好乖乖听话和用功。」
而充满「扮演味的角色扮演」可能就是:
「老师对我这麽好,很让我感动,我决定要好好的听老师的话;
一无所有的我,唯一剩下的只有脑袋里的知识,所以我要好好用功。」
至於扮演和角色扮演到底哪个好哪个坏?
我觉得这两者没有优劣,借用一下lanti大的话,这两者有的只是品味问题。
个人品味偏好「扮演」,而不倾向「角色扮演」,但这又是另外一个课题了。
(这其实很困难,因为现今大部分的TRPG都会有类似限制行为模式的规则。)
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有讲错lesikay大你就自己来补正。
最近每天都很困,脑袋常常不清醒。 XD
你讲的很多东西其实拆开来讲会比较好,特别是带团的部分。
有机会我再上来po一下其他的想法好了(前提是有机会)。
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◆ From: 124.8.13.52
1F:推 lesikay:差不多就是这样,谢谢你的说明^^ 10/14 22:13
2F:→ Dark2001:有够会猜,在一起在一起在一起在一起在一起在一起。 10/15 00:00