作者corif (Corif)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?
时间Tue Oct 14 03:11:23 2008
※ 引述《lesikay (kaori)》之铭言:
: 其次,我想要争论的,就是当如果有一名团员利用powergame得到的
: 好处破坏游戏平衡,即使当时在团里所有的玩家都同样堆叠一堆能力,
: 但是就只有这一名团员不但『特别突出』,而且还可能企图利用这个好
: 处破坏游戏的架构,那麽DM该怎麽规劝这名团员,又或者是该因此限制
: 玩家不能PG?如果是後者,若是玩家因此争论『我的角色不PG就不能扮
: 演!』时,DM又该怎麽处理?我之前就曾经因为这样失去一个朋友,所
: 以感触特别深,才会显得态度激动了点,这也就是为什麽我会想把扮演
: 和角色扮演分开的关系,因为我觉得为了扮演而PG和为了PG而扮演这两
: 个差很多。不过这的确是玩家个人行为的例子。
你的问题,我也曾经碰到过
而且不只曾经,还"正在"继续遭遇中^^|||
当时,那位玩家的堆叠法并未违反该团规则(当然,其中有HR)
甚至以游戏中世界的角度来看也还算合理
所以我让他这麽做了
而他的角色也因此获得了非常超卓的战斗能力
我的做法则是,我采用了一些"不会被超级战斗力所破坏"的故事架构
然後他想砍就让他去砍
不管是破门,拆墙,还是斩城墙
或是把他的角色调开,战斗中给他一个"只有他能与之匹敌"的对手让他砍个痛快
其他人则处理正常的部份
至於扮演
会扮演的人他就是能够扮演得出来,不管他的角色是不是PG的产物
(这种人,他创角时自会想办法自圆其说,而且架构出与角色性格相关的经历)
(架得让不让dm喜欢那又是另一回事,那是风格问题)
而不会扮演的
如果他能扮演出某个角色来
那也只是因为这个角色的难度对他来说刚好可以负荷了
这也没什麽不好的
(本来就志不在此)
这只是个游戏,不是演员训练班
有些人以扮演为乐趣,那他们就会在扮演上寻求精益求精
但有些人并不以扮演为乐趣
那他们就会往别的地方发展
就像有人能对艾泽拉斯的历史文化风土民情倒背如流
有些人却专精於最快时间封顶,攻略各大副本,满身顶装
当这两种玩家同在一起游戏
磨擦自然难免
区隔开来当然是一个办法
但若是不想把他们区隔开
而他们也无法体会对方的乐趣
那就多准备一点料
让他们各自在同一个游戏中寻找自己想要的乐趣吧
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◆ From: 123.192.158.26
1F:推 lesikay:谢谢你无私的分享^^ 10/14 22:08
2F:→ corif:别客气^^ 游戏就是多一个人玩就多一点好玩咩^^ 10/15 12:29