作者log56 (Life is fine, l2p)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?
时间Mon Oct 13 18:26:01 2008
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.43.213
1F:→ rpgfans:"他兼了一级的圣武士,但是角色本身并不知道"未免牵强了点 10/13 17:07
2F:→ lesikay:那麽我试问角色要怎麽知道他升了级,或是学到一些新能力:) 10/13 17:09
这真的是个大哉问。
理论上,在实际跑团的过程当中,
我们是不会遇到,怪物打着打着,
突然发出音效 "叮" 、送子鸟刁着等级丢到你头上的这种情况。
拿三点五版来讲,dm要「处理」玩家升级的过程,
会需要在跑团与跑团中的间歇时段,
进行提高的 skill 、 feat 、 乃至於新的魔法抄写、神术扩充等等,
dmg 、 phb 甚至是後来的一些延伸规则都有提及;
印象中,phb里面有说到玩家想要点选游泳技能,
可是因为你在沙漠里面, dm 可以要求你前去海边的城镇寻找会游泳的师父,
或之类的,时间有点遥远,还请大家指正。
总而言之,兼职、升级绝对不是一道金光闪过你的肌耐力就提升、
魔法书里面就长出 25 页如何施放火球术的指南。
等级提升玩家不可能不知情,
因为这中间应该综合了许多复杂而繁琐的能力提升,
甚至是拜师学艺之类的人际关系互动。
我记得我刚开始接触 d&d 的时候还有 dm 愿意跑这个部分,
後来大家也都懒得处理了。
基本上玩家不可能不知道你升级了。
当然啦,被辐射照到或者是神恩浩荡的启发陡然长出等级,
dm 允许其他玩家没有意见,那就这麽干吧。
这也就是一般来说兼职的过程要思考得比较多的原因。
例如说原本 3 级盗贼想要兼职 1 级圣武士,
dm 理论上要处理这个盗贼是想要从原先的盗贼工会金盆洗手呢,
还是想要在神殿中进行卧底行动之类的。
理论上,这不会是个简单的程序,
但是玩家与 dm 之间会有其他更重要的游戏考量而省略这个部分。
(例如想要加快游戏的进行,不要每次升级都要跋涉回 300 哩外的大城市等等)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.96.155
※ 编辑: log56 来自: 123.194.96.155 (10/13 18:35)