作者Vohumanah (Vohumanah)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] 深渊 简介
时间Mon Oct 13 14:35:44 2008
※ 引述《Vohumanah (Vohumanah)》之铭言:
: 即使是在原发行地的日本,此系统还是偏属冷门,主因是「深渊」对於游戏主控
: 者与玩家的程度有相当的要求,包括即兴话剧能力以及引导剧情与编排背景的能
: 力,甚至游戏主控者需要有相当的日文程度与七步成诗的能耐才有办法完全表现
: 。
或许有人会认为纸上角色扮演游戏不就那样,岂会有什麽程度需求。这边就来说
一下「深渊」的剧情运作核心─「梦行」系统。
「梦行(梦歩き)」即为在梦中行之,英文做「Dreaming」。假设有四个玩家,在
游戏开始前四个角色都做「梦行」判定,判定成功的角色,就能从手中打出在92
张命运牌中发来的其中一张,接着,游戏主控者要即席利用牌上的「签诗」─「
语り部」来念出一段预言诗,或者该说是预知梦。
这段预言诗必须贯穿整幕游戏,并且要贴合剧情,最好还能埋下伏笔与提示。
这种整死人的设计,虽然运作成功时会相当美妙,但实际能做到的游戏主控者并
不多。
第一张牌《白之黑剑》上的语り部可做为参考:
《白之黑剑》
血が一滴、滴った。
无明の闇のなかから、今、何かが诞生し、
世界に波纹をもたらしていく。
血一滴一滴地滴下。
在无明的(愚昧的)黑闇中、现下、有什麽诞生了、
让世界泛起了波纹。
基本上,在华语区,由於诸般原因,鲜少有人使用这个系统,唯一找得到的是一
名在香港的游戏主控者─小蓝,并且留下不少纪录。
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◆ From: 219.68.72.2
※ 编辑: Vohumanah 来自: 219.68.72.2 (10/15 10:00)