作者pache (水野大上)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?
时间Mon Oct 13 05:15:27 2008
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之铭言:
: 如果是这种情况,你应该重新指导他。角色表就是游戏契约,背景不是;
: 套句法律用语这叫做契约内容并非当事人之意思表达。
: 我们可以要求,对方可以拒绝。
: 游戏中扮演必需根据角色纸,不能与角色纸无关。
嗯,既然角色扮演必须完全根据角色纸,我有几个後续的疑问:
一个是,当角色的特色无法用角色纸表现的时候,就得根据角色
纸而非自行设计的角色特色吗?
换一个情境考量就是,当一个魔法战士的角色,拿了全法师,十
三级了专长只点个擅长/专精重剑,他就必然是个其实近战很弱的角
色,其实拿剑上去挥一点都不能打,血薄得很悲伤乖乖站在後面就好
了吧的角色吗?这样的角色(先不论角色纸合不合理,符不符合形象
等问题),就算脑内补完得超完美,扮演时能够表现出非常有魔法战
士的风格,他实际上就是该乖乖站在後面不该去打近战(或者是可以
去打但就准备挂点或被队友阻止吧,话说这种人怎麽活到十三级的啊
?),这样才是良好的扮演吗?
或者是不这麽极端的例子,毕竟D&D规则很难表现某些能力。例
如瞬间记忆、双重人格、甚至天然呆什麽的(天然呆到底是智力低还
是睿智低啊?),因为D&D很难表现出这类型的特色甚至风格,D&D就
完全不能设计出这类的角色吗?因为这样看来,似乎会变成D&D跑出
来的东西只能基本教义派。或者说,只能跑能用角色纸设计出来的角
色。
另一个问题是,当既有规则不足以表现想要的角色形象时,应该
迁就规则还是坚持角色呢?当然开家规也是可以,不过总也是有DM不
想开太多家规的情况。另外当然换规则也是可以,不过总会有DM懒得
换的情况ETC……
最後一个是,由此看来,为了角色在扮演能够符合原本的预期,
我们似乎更应该努力让角色纸能够符合角色特色?这问题的意思也就
是说,当一个角色的某方面能力特别杰出,但一般情况该能力没办法
这麽杰出时,我们就应该尽可以的找方法让角色纸的这方面确实很杰
出吗?
这说起来有点偏回老话,就是承不承认PG的问题。为了让角色符
合形象,一个很会骗人的角色唬弄就是得高才合理嘛,不然每次说谎
都被轻易戳穿是怎样啊?以这个角度来看,用合规则的手段,找出可
以让角色纸符合角色的方法,是不是反而变成是必要的行为了呢?
毕竟,一个战士假如背景就是能放圣光,角色纸却放不出来不是
很奇怪吗?(这里完全无关放圣光强不强或是帅不帅或是P不PG的问
题,完全就假设不论如何,总之有个能放圣光的战士)
或许有人会说,设计个能放圣光的战士,说穿了还不是想耍帅?
对,但那是什麽放圣光的战士的例子。实际上我们确实有很多时候需
要让角色某个地方有特色,像是会骗人的法师总是得唬弄高,而使用
兼职或进阶职来让角色获得该特色很合适的例子。这种时候,用类似
手段来获得该特色,似乎反而就变成必要而且非做不可的事了?
毕竟个人认为,坚持角色纸要符合角色形象,却被当成是想耍帅
或想PG之类的(这没什麽好说承不承认的,因为想要的角色形象就是
如此,根本连想都没想过这样帅不帅啊,要如何承认「就是想耍帅?
」),实在是被讲得太冤大头了点啊。
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◆ From: 59.115.96.114
1F:→ pache:对了,关於那个宫廷法师的例子,事实上根本就是 10/13 05:32
2F:→ pache:DM跟我说:「我们满人了,不过有个NPC可以给你跑...」 10/13 05:33
3F:→ pache:我真的只是想要角色纸符合角色形象而已 10/13 05:34
4F:→ pache:那根本就不是我设计的角色勒,到底是PG/耍帅个屁... 10/13 05:35
5F:→ pache:那时候被说被这角色PG,我真的很无言啊....(默) 10/13 05:35
6F:→ LuciferRT:很奇怪,你不会扮演是你的事,战这麽多篇干嘛? 10/13 09:50
7F:→ pache:从头到尾哪里跟扮演有关了? 10/13 11:05
8F:→ pache:兰提大不是已经把角色扮演和角色塑造分开来了吗? 10/13 11:05
9F:→ pache:都是在这个脉络下讨论的吧?现在提到扮演是想讨论什麽呢? 10/13 11:06
10F:→ LuciferRT:很奇怪,你不会塑造是你的事,战这麽多篇干嘛? 10/13 11:14
11F:推 KerwinKao:牛头不对马嘴..给我一种考物理考试的时候 10/13 12:14
12F:→ KerwinKao:却想要跟老师凹说因为字句优美所以想要加分的感觉.... 10/13 12:15