作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?
时间Mon Oct 13 04:27:30 2008
: 我这里对是「设计一个排斥魔法的魔法战士是品味上的问题」这点有疑
: 惑:如果该设计是在合理性上无法自圆其说呢?我的意思是指,某些情况你
: 实在无法帮他找到一个不知所云但可能发生的理由,这种情况,仍然只是品
: 味问题吗?这种情况不能说「这根本就不可能,你还有五分钟,再给你一次
: 机会吧」吗?
你为什麽不说,我们下次再联络?
他有他不知所云的权利,你有你言之有物的自由。
: 也就是:当角色纸和角色设计根本就不合的时候,为什麽我们不能直接
: 说,「这根本是不同人吧,去改到符合之後再来吧」,而是要根据角色纸而
: 非角色背景来扮演呢?
你为什麽不说,确定了我们会通知你?
: 或者假设一个情境,一个对D&D刚入门的剧情派玩家,请一个对D&D很熟
: 的朋友写他的角色纸。因为该朋友考虑到团队平均强度的问题,把他的角色
: 设计得稍微强了一点,为此牺牲掉了某个角色特色;这时候,该玩家是应该
: 照角色纸来扮演,还是照他原本设计的角色形象来扮演呢?
如果是这种情况,你应该重新指导他。角色表就是游戏契约,背景不是;
套句法律用语这叫做契约内容并非当事人之意思表达。
: 不过,我也不认为角色背景就比角色纸更优先。我是认为,角色纸和角
: 色背景应该符合之後才能拿来跑团的。当然某些太困难的设计就没办法勉强
: ,但至少要有一定的符合程度;不能说,因为「扮演和角色纸无关」,因此
: 就说角色纸完全滥强然後跑一个悲天悯人的大善人角色然後说「我扮演的好
: 就可以了」。
: 对於这点,我想可以换个方式提问:我们是否可以要求角色纸和角色塑
: 造的结果相符合(或至少要求它们尽量相符合)?
我们可以要求,对方可以拒绝。
游戏中扮演必需根据角色纸,不能与角色纸无关。
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※ 编辑: lantieheuser 来自: 218.166.210.161 (10/13 04:31)