作者pache (水野大上)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?
时间Mon Oct 13 04:14:51 2008
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之铭言:
: 因为通俗的概念根本上就陷入一个 PG 各自表述的混乱,我建议完全拿掉
: PG 这个词,因为那对讨论和厘清观点没有任何帮助。
: (事实上,使用 PG 来贬抑他人很可能只是因为无心沟通也无心协调,
: 只想用我的价值观征服对方的价值观,PG 既然带有贬意,实际上他就
: 只是一句骂人的空话而已,我换句话说你是个没水准的玩家也一样不是?)
另外一边拖延了许多时间,不好意思。
确实,我也觉得PG在一般情况下已经完全变成战文用语,没有帮助讨论
的价值;不过,就如同您说批评他人品味是不好的一样,我想您也不欣赏使
用PG来形容兼职的说法。那麽,对这点我们就不必理会了,战文到这边应该
也可以结束了吧。
: 我的立场在之前的讨论中也表达得很清楚了:
: 1.能不能扮演自己设计的角色是游戏的表现问题。
:
: 2.设计的角色合不合理有不有趣是品味问题。
: 一个排斥魔法的角色在"游戏过程中"突然决定升级时兼任法师,这是扮演上
: 的问题(你的决策背离了你的目的),但是设计一个排斥魔法的魔法战士是
: 品味上的问题(我们很容易联想到这是个可以安排出戏剧效果的设计,但也
: 很可能是个不知所云的设计)。
: 一样是魔法战士,发生的时间点不一样,意义也就不同。
不过讨论还是有价值的,因此我就继续讨论了。
我这里对是「设计一个排斥魔法的魔法战士是品味上的问题」这点有疑
惑:如果该设计是在合理性上无法自圆其说呢?我的意思是指,某些情况你
实在无法帮他找到一个不知所云但可能发生的理由,这种情况,仍然只是品
味问题吗?这种情况不能说「这根本就不可能,你还有五分钟,再给你一次
机会吧」吗?
也就是:当角色纸和角色设计根本就不合的时候,为什麽我们不能直接
说,「这根本是不同人吧,去改到符合之後再来吧」,而是要根据角色纸而
非角色背景来扮演呢?
或者假设一个情境,一个对D&D刚入门的剧情派玩家,请一个对D&D很熟
的朋友写他的角色纸。因为该朋友考虑到团队平均强度的问题,把他的角色
设计得稍微强了一点,为此牺牲掉了某个角色特色;这时候,该玩家是应该
照角色纸来扮演,还是照他原本设计的角色形象来扮演呢?
不过,我也不认为角色背景就比角色纸更优先。我是认为,角色纸和角
色背景应该符合之後才能拿来跑团的。当然某些太困难的设计就没办法勉强
,但至少要有一定的符合程度;不能说,因为「扮演和角色纸无关」,因此
就说角色纸完全滥强然後跑一个悲天悯人的大善人角色然後说「我扮演的好
就可以了」。
对於这点,我想可以换个方式提问:我们是否可以要求角色纸和角色塑
造的结果相符合(或至少要求它们尽量相符合)?
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