作者lesikay (kaori)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?
时间Sun Oct 12 16:57:06 2008
※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之铭言:
: 不好意思,刚刚在忙重要的事情,没有马上回文。 :)
: 事实上,我确实认为一个公正公平的 DM 在遇到你所描述的情形时,
: 仍然必须秉持原则。当然,「不教而杀谓之虐」,一个 DM 应当跟团
: 员有所约定,而一旦确定原则,就应该照原则来走。既然事前约定好
: 了,按照相应的规则与原理,给予适当回馈才是 DM 该做的事情。
: 如果我没记错,某大大曾说过,一个游戏团体最重要的德行是沟通。
: 如果一个 DM 认为某玩家的游戏方式会影响整体游戏的进行,那麽他
: 的责任就是积极与那名玩家沟通,说明清楚究竟整团的风格、原则与
: 进行方式,而不是只下「你该怎麽扮演」的指导棋。说实话,要是有
: DM 这样带团,我会觉得参加这种团非常无趣。不过,这当然是个人
: 喜好问题。 :P
跟他说明「他这样的扮演比较偏向邪恶」就叫作下指导棋吗?
事实上DM当时只是告诉他他这样的扮演风格比较偏混乱邪恶,并且提
醒他这个团不适合走邪恶阵营,这样就叫做『帮他扮演』吗?
如果这位野蛮人玩家他有像兰提(糟糕,我不知道是不是这样写)大说的,他
表达他觉得角色的个性一开始应该偏向邪恶,但是在和其他同伴一起经历过一些
事之後,慢慢转成中立甚至是善良,这样DM仍会反对他继续扮演邪恶角色吗?
: 最後,我再次声明,我完全不懂你说「角色扮演」不同於「扮演」究
: 竟是什麽意思。请你说清楚,我们除了「扮演」角色之外,还能有其
: 他的「扮演」吗?本篇回文中所引用的第一句话,请问你究竟想表达
: 「角色扮演」等於「扮演」,还是「角色扮演」不同於「扮演」?这
: 应该只是个很容易的选择题,而我期待你的答案。
好吧,既然你这麽问我就直截了当的回了,当只有『扮演』这两个字时,我
会想太多的认为那叫做『自嗨』,或是叫做『做作』。因为扮演有很多种,甚至
有人根本连自己在扮演都『毫无意识』,在现实生活里其实还满多的嘛,像是在
老师面前装乖的学生啦,或是背後偷骂董事长的秘书啦...
当然这是开玩笑的举例。
为什麽我会坚持『纯扮演』和『角色扮演』不同?因为纯扮演不需要去计较
规则,简单来说我只要认为我可以一箭射穿三百哩外的苹果,然後我就这麽做,
完全不需要在乎我的角色可能只有一级,或者可能根本没学过弓箭,甚至是夜晚
视线太昏暗根本看不到苹果的位置。
而现在,为什麽要有一张角色纸存在?为什麽要有世界设定、背景、职业,
还有其他一些拉里拉杂的东西?当然是为了有个『看起来公平』的规则存在,即
使那个规则可能是DM自由心证,也可能是从规则书上直接照抄,对於玩家来说,
更或者该说,我对我自己的要求,『我的角色』就是我在扮演上最重要的规则,
如果要无视於规则,那还不如一开始就去选择无规则团加入,或者是直接去看奇
幻小说想像自己才是小说的主角自娱就好了,干麻要来跑团?既然自愿参加了有
规则的团,又为什麽却不肯遵守规则?玩家的这种思想才让人难以理解吧?
这也是为什麽,当你批评那位DM的行为叫做『下指导棋』的时候我完全不能
接受的原因,事实上团里好几个混乱中立的玩家的行为也是有些偏向邪恶,但是
他们会自己向DM说明他们是因为曾经有什麽样的过去,或是基於什麽样的考量才
会有这样的行为,那为什麽这位野蛮人玩家就不会先去想想他的角色发言的立场
再对DM的提醒做出答覆?而只是乾脆地转了一百八十度改变扮演方式?
最重要的是,他当次跑团连续三小时里这样的状况至少有十次以上,而且犯
的完全是相同的错误──角色说出不合时宜的发言,例如他明明在东边的房间,
却因为往西边搜索的玩家发现了宝箱他立刻说他要赶去西边拿宝箱,那麽这种情
况究竟该说是DM没跟玩家沟通好,还是玩家自己的问题?
另外,为什麽我总是刻意将『角色特性』和『角色扮演』分开?因为角色特
性有的时候是和角色纸有关的,例如:力大如牛(高力量)、一副病厌厌的老是在
咳嗽(低体质),当然并不代表符合括弧里的数字就一定会是前面举例的形象,但
我说过了,对某些人、某些场景、某些事件,有时要塑造角色还是必须依靠角色
纸的帮忙的,而这薄薄的一张纸──就是这个角色的『基本规则』。像FF和CWT
那种同人展每次都有一大堆人去玩cosplay,他们cos喜欢的角色时依据的是什麽
?大多都是按照角色在原作里的台词、行为、衣着、外貌,其中衣着和外貌不就
是原画角色设定出来的东西?角色纸不就算是一种角色设定?那台词和行为呢?
那就是我想说的『角色扮演』了。
或许有些人认为,即使没有角色纸,还是有办法作出难以挑剔的完美扮演,
但是并不是每个人都能随时保持住自己的想法和思考不改变,尤其当有的时候因
为团员和DM私人的事情而几乎半年才能跑一次的团,如果每次角色的性格都不小
心稍稍的改变,到最後不就会变成了完全不同的人物?如果有角色纸的存在,或
者更好的是详细的人物背景设定经历等等完整的设定资料,是不是就能避免这种
状况?
最後我绝对要帮我那位队友澄清,当然他是因为大家被陷阱害得很惨,还有
因为四处摸索仍找无蛛丝马迹一时气愤才跑去兼职,因为那个团是现场团,所以
不管是DM还是玩家大家都知道这个事实,而且其实队伍里是有盗贼和游侠的,只
是因为他们的扮演者常常不能到缺席,所以导致DM原本预设我们可以轻松过关的
任务却变得棘手,当然那也可能是我们一时脑袋混乱没有想到其他更适合的好点
子,但是当他的战士突然『喀啦!』一声解开了紧闭的门锁,大家一脸惊讶地望
向他时,他的角色是这麽说的:「还好前几天我有看到希理丝(盗贼的名字)是怎
麽开锁的...不过我也没想到真的这样就会开了。」後来还因为牧师好几次不在,
甚至最後不跑了,他还开玩笑的说过要跑去兼职牧师──我们其他队友不会认为
他PG的原因很简单,因为他的角色就和他的想法一样单纯,他可能真的认为:「
嗯,看来硬石(牧师名)老是在喊的莫拉丁祝福好像很方便,至少也不会每次队友
们受伤惨重我都无计可施,不如下次我就跑去莫拉丁教会请他们传授一些诀窍好
了?」如果像这样连为同伴着想都必须被扣上PG的帽子,那麽我看大家还是自己
跑自己的团就好了,不需要互助合作了,因为这就叫做PG嘛。
事实上他的角色因为兼职的原因...我说过了,那个时候还是三版,在七级
时他的能力(包括血量)还比队伍里的纯盗贼还要低,不过有一部分也归功於他那
骰运差到爆的血骰。
我想一定又会有人要说,那DM为什麽不因为盗贼不在而改变陷阱的难度或是
派个NPC盗贼之类的,很简单,因为他本来就打算让我们知道队伍里有盗贼是多麽
重要,而且DM其实是有安排NPC盗贼的,只是『我们没有去找NPC帮忙』罢了。
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当玩家每个人都有
一剑挥出便能砍飞敌人头颅的本事,这叫做
POWER GAME。
当玩家每个人的经历可以写成许多篇
可歌可泣的故事,这叫做
RPG。
当玩家每个人第一件事就是找当地的
名特产街坊小吃,这叫做
美食团。
当玩家每个人的角色总会
不经意间出糗或是做了笨事,这叫做
搞笑团。
当玩家每个人坚持扮演男角
团内暧昧还追求男NPC,这叫做
BL团。
当有个DM的团,
符合上述所有的条件..........这应该叫什麽呢?(.__.)a
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◆ From: 220.139.232.117
1F:推 ddavid:这样就很OK呀,我觉得这个开锁感觉就还可以,不过虽然我想 10/12 18:28
2F:→ ddavid:他就没办法用同样的理由解释他也多出了背刺等等一堆能力XD 10/12 18:30
3F:→ ddavid:而且我的看法上面写了,PG不是罪,不过他拿了这级盗贼後将 10/12 18:31
4F:→ ddavid:来就要负责把这级盗贼演出来,而这演出绝对不是「看到门我 10/12 18:33
5F:→ ddavid:来开,看到敌我来刺」这种权利式的演法XD 10/12 18:34
6F:推 scbhung:我觉得roockie的意思可能只是指你对那个野蛮人玩家的讲法 10/12 22:03
7F:→ scbhung:上比较不好 10/12 22:03
8F:→ lesikay:嗯...我的讲法是有些不对,不过他造成跑团的困扰是事实 10/13 00:04