作者lueur (「软绵绵」微阿光)
看板TRPG
标题Re: [转录][写写] 无名小镇出英雄
时间Tue Oct 7 17:02:40 2008
※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之铭言:
: 标题: Re: [转录][写写] 无名小镇出英雄
: 时间: Mon Oct 6 23:15:06 2008
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: 只简单谈一点我的想法:
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: 跑团时所创的人物不见得都需要进行家乡周遭环境田野调查。
: 有时背景的影响,人物本身可能根本就不了解,甚至也不须了
: 解。就像各位板友未必了解自己父母亲的基因组合是什麽,可
: 是自己居然能够人高马大、虎背熊腰。
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: 演不出来的背景可能除了攻击加一,防御加二之外,没有什麽
: 特别用处。不过这不一定是什麽坏事。DM 如果觉得困扰的话,
: 或许顶多不准玩家选用该背景吧? :)
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: ◆ From: 218.161.49.157
: 推 artyman:背景写再多 若跑团时表现不出来 就等於不存在 10/06 23:17
: → artyman:这是过犹不及的问题吧 :) 10/06 23:18
演不出来的背景就是没有什麽特别用处?等於不存在吗?
我可不这麽认为。
首先,TRPG本来就是个讲求想像力的游戏,
这样的背景如果有助於玩家自己的想像,能提高自己的乐趣,又有何不可?
谁知道也许玩家临场表演有待进步,却能在Replay中发挥自己的背景?
也许玩家并非什麽老练的扮演者,无法完美的诠释,
但是有了这一些的功课与依据,总比凭空地来自仙山,
起码能够作为扮演的一点点凭据或指南。
也许第一次跑团演不出来,第二次也演不出来,
不难保他能在某一次抓到机会做出演出,
又或者说DM可以透过他的背景安排机会给玩家表现。
当然,依着原文全数照办自然难度颇高,
但多少能够做为一些参考,给予玩家该怎麽思考自己背景的入门。
同样的,DM也没有理由以此文的标准要求玩家,
毕竟这需要花费相当多的心力,只能说玩家如果愿意投注心力是非常值得鼓励的。
最後我要说,
泼冷水非常容易,但是激励玩家的热情却没那麽简单。
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於是
英雄屈膝 繁梦碎尽
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◆ From: 220.229.244.150
※ 编辑: lueur 来自: 220.229.244.150 (10/07 17:03)
1F:推 kamil:推荐这篇文章 10/07 18:14
2F:推 Arcanum:感谢分享~ :D 10/13 10:38