作者samejoe (想走)
看板TRPG
标题Re: [转录][杂谈]角色形象与数值
时间Sun Sep 28 11:49:59 2008
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之铭言:
: 1.我们走路(我们角色扮演)
: 2.我们在马路上走路(我们在游戏中角色扮演)
: 2.红灯不准通行(游戏中有些扮演要得到规则支持)
: 3.我在绿灯的时候往前走(我要创一个高攻击命中角色才能扮演武艺高超的人)
: 误:
: 1.绿灯帮助我们走路
: 2.选择亮绿灯的路口是一种走路的手段
: 3.绿灯是一种可用来走路的选择
: 4.绿灯是你用来走路的工具和资源
: 5................
: 正:
: 绿灯给你过马路的权利。
试着举个例子看看,如果看不下去觉得伤眼请见谅 m(_ _)m
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假设创造角色时是
[喔喔喔,这种职业好像很适合怎样怎样背景的人]
->弄了一张角色表
然後进入跑团->某个时候突然不知道怎样表现会比较符合角色
->翻翻人物表看看能使用的特殊动作.
->[啊,对了对了,就是这个,这人这时候应该会这样作啊!]
==
如果说,某一个玩家死板,缺乏想像力,
没有看到外界提供的材料,就不太能想到怎样
的动作较为合於扮演;那对他而言,塑造角色
能不能也算是帮助扮演的一小部分呢?
毕竟角色不是一开始就发展完成的,而是
靠持续的发展;那麽,任何可以帮助提醒玩家
来补完角色的协助,不能说是帮助角色扮演吗
?
我知道这是很特例的情况、加上玩家自己
的问题所一起造成;只是一直在思考,上面所
提的塑造角色与角色扮演应该完全分开的说法
,能不能套用到"所有"的情形。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.18.29
※ 编辑: samejoe 来自: 220.133.18.29 (09/28 11:56)