作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题Re: [转录][杂谈]角色形象与数值
时间Sat Sep 27 16:01:40 2008
※ 引述《estdesoda (se)》之铭言:
: ※ 引述《scbhung (路过)》之铭言:
: : 当然这可能是DM已经从角色之前的表现猜到它会这样做,所以设计好的奖励
: : 但重点是故事中的表现,而不是在人物背景的个性介绍里写上一句:
: : 「他是个xxx神的狂热信徒,在战斗时会高喊的神名然後冲上去战斗」
: : 就希望把Paladin兼Rogue合法化
: : 这会让人觉得这只是个想要弄一个可以在背刺时加上破邪斩的伤害加成的角色
: 我想想..
: 如果有人同时兼了Paladin跟Rouge..并且大喊着神之名, 然後用力的背刺.
: 除了SA伤害以外, 当然还附赠了破邪斩 - 喔, 让我们再加个Divine Might如何?
: 这样, 会产生什麽问题?
: 数值有没有比较好? 有啊. 可是在扮演上, 跟信仰坚定的纯贼会有什麽差?
: 如果有人脑袋里面没有角色的精神, 那逼他不兼职并不会让RP突然变更好.
: 如果有人完全投入了感情, 那没理由要逼他把花栗鼠当装备而非动物夥伴.
: 我记的没错的话, 之前有人说"就承认吧! 兼职是为了数值不是为了扮演!"
: 我想改变这句话 - 兼职是一个可以选择的扮演手法, 且因为在许多状况下
: 可以在数值上提供原先没有的优势, 而被经常性(至少在3.5是)的使用着.
: 它能不能被删除或取代, 以阻止玩家乱叠数字, 倒又是别的问题了.
我建议发言前先认真看看前面都讨论了些什麽,否则很容易鬼打墙。
拿第一个例子来说,这角色复合了:虔诚的信仰和战斗中破坏力惊人两种特徵。
虔诚的信仰通常无涉於他人,亦乏人问津,所以不太需要规则处理。
但破坏力惊人是个强特徵,你要我也要,所以需要规则去仲裁谁能拿的多一些。
点专长兼职这些都不是"帮助你扮演",而是"划定你合理的扮演范围到哪里"
如果你只想养只花栗鼠,那不需要规则数值,但是你要花栗鼠去叼钥匙,这就
侵犯了法师的法师之手(特质:用很多花招解决难题);要不要给这种东西,
游戏系统就有平衡上,趣味上,资源控管上的考量。
所以从头到尾都不是没有规则支持你表现信仰,养只宠物(那根本不需要规则支援)
而是规则没有支援你拥有"惊人的战斗破坏力"和"用很多花招解决难题"这两种形象。
为什麽规则不支援你?因为规则支援了你别的优势,而已经把这些优势给了别的角色。
有没有讨巧的方法?其实也不难,你点法师,拿了法师之手,把贴图换成花栗鼠;
你爱跟你的法师之手讲话,谁会去干涉你?还不用喂东西清大便呢。
总结:
兼职不是"扮演手段",兼职是"改剧本";拿这一幕戏换那一幕戏。
换来换去就容易变成偷人家的戏份或抢人家的锋头。
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