作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题Re: [离题] 角色扮演与游戏规则
时间Fri Sep 26 04:44:48 2008
※ 引述《behemoth (贝西摩斯)》之铭言:
: 先谢谢兰提大的回覆。
客气得让人不知如何是好。
: 有了公约就表示有了规则了。
: 後头又说它们都不需要规则也运作得很顺利,显得有些怪怪的。
: 而TRPG的规则未必要很数值化或是某个精心设计的判定方式。
: 「遇到纷争由主持人引导解决结果」
: 「每个人只有至多三分钟的台词」
: 「戏剧的目的最後要引入到女主角的病逝」
: 这些都可以当做是一个TRPG的规则。
: 它可能不会卖,但它就是一个特别版的TRPG。
我的意思是公约可能本於默契,可能本於共同的信仰
共同的指导和计画,而不是明文规则。我们长大了不
舔鼻涕并不是因为有什麽"规则"在限制我们,而是我
们受一套原则和概念所规范。我暂时想不出更好的语
汇表达我的想法,但原则不是规则,这大概比较接近
我的意思;当然要广义地说那是一种规则,也没什麽
不对。
即兴话剧除了一个情境题目外用一个根本没有脚本的
方式在运作,换句话说,其实很多人玩角色扮演游戏
其实就是在玩即兴话剧。
: : 这才是游戏真正不同於戏剧的地方。
: : 戏剧对冲突的结果有预设立场,游戏(比赛)是用竞争来解决冲突。
: 这里我有些许微词。
: 正是因为每个人所希望的戏剧都下了"不同的"预设立场,所以才要规则解决冲突。
: 是故,我前头第1点的用词是「一群人在说故事」,而非「一群人一起活动」。
: 因为每个人都述说着不同的故事,所以需要规则来妥协。
: 规则在TRPG里的目的,应该是"妥协"而非"竞争"。
: 规则有时候只是用来模拟这世界可能发生的结果,只是客观陈述。
: 而正因为是藉着规则,妥协了每个人的剧本,於是乎每个人的脚本失去预设立场。
: 没有预设立场,我觉得这也是TRPG的角色扮演,和戏剧有很大不同的地方。
:
只要有 Game 这个字存在,就必然包含了竞争的本质。
当然所有竞争都是为了在情境中求解(或许就是你说的
妥协),但是这个叫做战争後不得不为的妥协。(丢了
骰子用了规则就只能照着走,就像法院判了叫做官司
有了输赢,不是双方达成和解;玩家或公民的妥协是
为谋最大利益而与规则或法律缔结契约的那一刻发生)
随口拿前面提到的吐痰当例子;在游戏中吐痰挖鼻孔
基本上是不需要规则判定的,一来很少有人会跟你竞
争吐痰挖鼻孔这种角色特质的发展权,二来他也不
会影响其他角色其他特徵的发展权。(人人都想命中
,都想比其他角色的命中高,所以才需要命中规则)
但是如果你想吐痰到别人身上,那就不一样了,这时
候你发展中的角色特质有可能"侵犯"到另外一个角色
的特质(除非对象的特质是经常受辱;比方猥琐的扒
手),因此需要借助规则来解决这场冲突。
一个重点:角色扮演游戏固然是一场合作赛局(玩家必
需合作把饼做大以获取更大的利益),他仍然(也必须)
如同所有赛局一样包含了竞争关系。
: ---
: 其实我不知道这样的猜测对不对?:p
: 兰提大对TRPG的看法比较近似於「游戏中掺入了角色扮演的元素」,可以这样说吗?
: 我看了您之前一系列标题为"RP"的文章很感兴趣。
: 不过文章一直未推论到TRPG的规则与角色扮演的部分。
: 我比较想知道的是兰提大对这部分的看法。 :p
我的动机仅只想从对角色扮演和游戏这两个词的释义
,来说明角色扮演游戏的现况,它可以是什麽又不应
该是什麽。
说得简单一些,我认为现存的角色扮演游戏复合了四
种概念:
1.即兴的剧本共笔创作
2.情境模拟系统
(广泛的情境模拟,不独以解决角色特徵冲突为目的)
3.带有情境特质的游戏
4.角色特徵发展与竞争游戏
我并没有什麽鲜明的立场,四种"东西"我都很喜欢。
但实际上:
1.即兴的团体剧本创作和英文的Game八竿子打不着关系
,中文的嬉戏(其实游戏嬉戏在中文是同义字)才符合
它的概念。
2.情境模拟系统不应该假托角色扮演游戏之名,它同样
与游戏无涉,应该另外开辟一条自己的道路。它可以
是一款游戏的工具,只是太罗嗦了点(你当然可以开
车到巷口的便利商店买东西)。
3.带有情境特质的游戏与其他门类的游戏太过相近。中
间容易出现模糊地带。
4.角色特徵发展游戏,理论上这应该是角色扮演游戏发
展的理想和目标,但做得好不容易(要尝试将大量不易
用规则呈现的内涵以规则表达),目前的发展既不成熟
,其市场性也受限。
我认为龙与地下城四版:
1.与即兴的剧本创作没有太大关系。
2.可以当做环境冲突的情境模拟系统,但不能拿来模拟和
处理情感冲突场景。
3.主要是带有情境特质的游戏。
4.仅能解决角色特徵与环境产生的冲突(华丽帅气,坚毅可靠
...),为求系统的乾净和平衡削弱了对马盖先式机智的评
量能力(各类奇物与机巧法术规则遭移除),几乎没有解决
情感冲突的游戏机制。
暂时写道这里,其他有空再说。
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※ 编辑: lantieheuser 来自: 218.166.217.158 (09/26 04:47)
1F:推 behemoth:推一下这篇,谢谢兰提大的回复~ :p 09/26 18:24