作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题Re: [转录][杂谈]角色形象与数值
时间Tue Sep 23 03:23:54 2008
※ 引述《DARK2001 (因为绝对而纯粹)》之铭言:
: 临时插入,暗祷圣堂电子报追加特辑。欢迎回应,还有不要催稿。
: ______________________________________________________________________
: 「史东不是因为穿着铠甲才被称为骑士。」
: 「毫无回应,就只是个铁罐头。」
: 前些日子在批踢踢那场论战,让个人惊觉,很遗憾的,许多玩家并不明了角色形
: 象与数值的非完全正相关性,当然,明了这些的顿悟非一蹴可及时,因此也不强
: 求。
我最近没有时间写完整的文章,所以借题发挥写点零碎的观点。
角色追根究柢就是五个字,特徵的组合。
这个人
富有且慷慨,内向,知识渊博,是个冷面笑将,在战斗中提供队友帮助。
给他名字,你就完成了一个角色。
游戏设定提供了你在设计角色时一些特徵的选单:
吟游诗人:知识渊博,口才便给,在战斗中提供队友帮助。
所以你可以先点了套餐,再来补充或修改以完成你要的角色。
游戏规则则藉由全面的限制和特权的赋予来压抑其他角色在这方面的
资源(换而言之,否定其他角色发展相关特徵);你可以叙述你的法师
前空翻後空翻前扑後闪从袖子里晃出匕首直取敌人咽喉,但是一掷骰
你扑街了(打断所有玩家对角色的移情作用和相关情境的认同感),所
以当你选了法师,你在游戏里就很难发展相关的角色特质。
总结:
设定透过有系统的建议帮助并启发你完成角色;系统保证你在
使用规则诠释设定里提到的角色特质时立足点和自我感觉比别
人好。(如果游戏玩家缺乏尊重规则限制的态度,那麽这个功能
就会失效。)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.209.186
※ 编辑: lantieheuser 来自: 218.166.209.186 (09/23 05:32)
1F:推 Transfinite:感谢。 09/23 09:25
2F:→ rabbit66376:但是这系列的特色就是自己调制 如果系统本身虽然开了 09/23 16:30
3F:→ rabbit66376:调制介面 但投资报酬率都不比套餐时 其实就是变相的不 09/23 16:32
4F:→ rabbit66376:鼓励自己调制的行为 09/23 16:32
5F:→ Dark2001:冒昧请问"这系列的特色就是自己调制" 是指哪个系列? 09/23 17:15
6F:→ rabbit66376:基本上 DnD一直都还满鼓励玩家配制出个人角色 10/02 15:12
7F:→ rabbit66376:多样化的角色构成是这个系列的特色 10/02 15:15
8F:→ rabbit66376:规则则是给予游戏合理的平衡 10/02 15:16