作者kertise (如雨)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] DnD4E的出怪杂感
时间Thu Sep 11 00:33:49 2008
※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
: 一个小小的疑惑,照先前arty大大所提的经验似乎都是以低等级为主。
: 不知道arty大大的队伍有没有尝试过15+或21+的战斗?
: 先前所提的某一些状况,在高等级战斗时更容易产生。
: 4E玩家的伤害曲线成长较缓,
: 等级低时其实输出还不赖,但高等级却未必有明显的大幅提昇。
: 更何况随便的Elite都可能超过400+的hp。
: (我目前仍照MM的官方遭遇组合出怪....)
其实我在看MM的时候也有想到这个问题...
: 既然一个系统是写1-30级,要评论这个系统的战斗是否合理,
: 恐怕也必须把所有等级的状况都考量进去....
虽然等级提升之後比较有机会用到一些魔法物品
但现在看到的系统似乎对於伤害量的提升还不是很多来源
当然我才刚开始看四版规则而已
而且之後也许官方还会陆续再推出一些可选用的规则
不过血那麽多总觉得好像要打很久...
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