作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题[心得] PR-G(2)
时间Mon Sep 1 10:56:48 2008
许多年来角色扮演游戏产业就处在这样尴尬的困境里;
爱好角色扮演与爱好游戏的两派人马互相拉扯,中间夹
着左顾右盼不知何去何从的其他玩家。从来没有人正视
这个问题,也从来没有人站出来戳破这一点;甚至我们
可以说连玩家自己本身都在这场复杂的角力中迷失了。
然而事情的本质很简单:纯粹的角色扮演爱好者需要的
其实是套情境模拟器,而不是游戏。他们需要的是足量
的背景设定,恰当的机率模型来模拟他脑海中的世界。
他们的需求说起来更接近气象模型那样的东西,而不是
游戏。
是的,我就这样总结了这件事,我要把角色扮演爱好者
的意见从母体中删掉。这些人的处境就像想吃芒果,但
只买得到芒果乾一样;一旦你尝试用水果的标准来要求
蜜饯,那麽最终得到的结果也就不难臆测了。
我接着要谈角色扮演游戏圈里的另外一种人,我们姑且
将之称为无招派;无招派这种人的成份很简单,就是同
时喜欢角色扮演和游戏的份子。无招派可以理解角色扮
演不需要借助游戏系统,并且某种矜持上,他们也认为
任何涉入游戏的角色扮演都不纯粹。
对这种人来说,角色扮演游戏就像鸡腿饭,最理想的状
况要属腿是腿,饭是饭,而且要各装一盘才叫高档。退
而求其次是把鸡腿搁在饭上(你看到没,沾到菜汁了吧
),最糟糕的情况就是把鸡腿剁碎搅拌到饭里面。
因此,对无招派来说,角色扮演游戏的定义是角色扮演
"加"游戏,而不是融入角色扮演成分的游戏。
真正的无招派其实不算角色扮演游戏的包袱,至少他们
并不反对游戏。但是他们需要一套设计良好的纯游戏当
作工具;如果他们采用融入角色扮演成分且限制严格的
游戏系统(换句话说,用规则限制扮演),然後又不遵
守游戏的限制,其结果就会很糟糕。
就像我们要求写一首抒情的七言绝句,然後他给你来了
底下这种东西:
雨季像一道河,自四月的港边流过
我散着步,像小小的鮀鱼
穿游在路旁高大的水藻间
我吹着水泡,一面思想,一面游戏……
这文字基本上是好的(废话,我偷抄郑愁予的诗还能不
好),但既不七言,也非绝句。我聪明的屁股很容易料
到接下来某些伟大的无招派会告诉你抒情写景不必受限
於形式。
总结来说,游戏这种东西,不啻是先帮自己套上手铐,
然後在套上手铐的限制下发展出有趣的决策;写诗,就
是把格式先锁死了(有时甚至风格题目也锁死了),然
後找出其中精采的排列和组合。选择一个恰当的艺术形
式来表达心中想法或脑海里的故事是作者的责任,不是
形式的责任,因此要评价一个形式的好坏重点在於它有
没有艺术趣味;就游戏来说就是,这规则到底有没有决
策挑战,它好不好玩,如此而已。
先在这里打住,大家想一想,我们明天见。
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1F:推 Karls:哈哈哈哈...我看到蜜饯的比喻不禁大笑XD 好中肯 09/01 11:05
※ 编辑: lantieheuser 来自: 218.166.215.128 (09/01 13:10)
2F:→ jylcyl:标题... 09/01 14:33
3F:推 kggg:认同,不过游戏的好坏评监标准不也包括各种回响与共鸣? 09/09 02:50