作者phjfq8 (Cirdan.Surion)
看板TRPG
标题[WoD]M:tA--矛盾与矛盾的五种现象
时间Sun Aug 31 22:59:51 2008
矛盾与矛盾的五种现象
所谓的魔法,就是召唤上界的法则取代下界的法则,整个过程中法师
必需要引领力量,让与下界法则截然不同的力量能完整的与现实结合在一
起,当然,总是会有出错的时候,当两个世界的法则相互冲突时,矛盾就
出现了-嗯,一般都是这样认为的。
矛盾的发生大多是因为沉睡者目击到觉醒者在引领上界法则的过程,
此时法师所属的领域认为「这是可行的!」但现实世界却认为「这根本不
可能!」,这会拆散力量使得法术更容易失败之外,整个世界也必需解决
这样的冲突,所以会藉由拉扯法师的式样来修正这样的冲突,这可能会使
得法师的身体上出现某些残缺,或是导致精神错乱,如果只是自己有事也
就算了,更严重的状况甚至会造成严重的灾变。
施法者的智慧会影响矛盾的严重程度与持续时间,偏离智慧之道的法
师不但容易引发矛盾,而且矛盾的持续时间也更长。不过在发生矛盾时法
师可以释放玛那来抚平这样的冲突,或是直接用自己的身体承受矛盾造成
的反冲伤害(喔当然,如果法师在施法时有使用法器,那也可减轻或避开
矛盾)。
矛盾依剧烈程度分为五阶:浩劫、混淆、异常、烙印与显现
浩劫会使施法者失去对法术的控制,一个法术可能会转向某个随机目标
(包含施法者自己),也有可能被扭曲成完全不同的效果,医疗法术可能
会变成重伤法术,造水可能反而引燃火焰等等。
混淆会导致施法者精神错乱而引发精神疾病,这样的精神疾病无法用一般
的方式治疗,只能等到矛盾现象的持续时间结束为止,依严重程度的不
同,有时候这些疾病还会传染到那些与他有所接触的人身上。
异常则是会割裂现实,将使得施法者周围的区域被负向的超自然效果污
染,让该地发生一些根本不可能发生的事(不过沉睡者不会对这些现象产
生质疑),每一次的异常现象所产生的异象都不大相同,可能是周边的电
力系统暴走、范围内所有人都开始带衰、某种奥秘的力量减弱等等,虽然
有时与施法者的道会有关联,但实际上会发生什麽事没人会知道。
烙印则会让施法者因超自然力量导致身体的残缺,可能会在身上产生某些
伤疤、或是瞳孔或皮肤出现异常、身体的某些部份变得像动物或得到某些
畸形的超自然特徵。
最後,也是最可怕的,就是显现。显现会直接召来深渊中的存在直接来到
你身旁,至於会遇到什麽样的生物真的就看你的命了…
法师大多认为每造成一次矛盾,深渊的影响力就会更加扩大,让还未觉醒
的人们更难听到守望塔的呼唤,所以他们会极力避免矛盾的产生。但法师
的敌人(特别是以摧毁魔法为志的那些)可不会这麽想…
矛盾 Paradox
浩劫 Havoc
混淆 Bedlam
异常 Anomaly
烙印 Branding
显现 Manifestation
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Terre d'exil,my Demesne
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◆ From: 61.231.186.141
1F:推 lueur:Manifestation倒是让我想到具现,显灵在中文中往往另有所指 08/31 23:15
2F:→ lueur:容易造成误会。P君好几天都没有写新文还以为去哪玩耍了~^^ 08/31 23:16
※ 编辑: phjfq8 来自: 61.231.186.141 (08/31 23:43)
3F:→ phjfq8:想了想改成"显现" 08/31 23:44
4F:→ phjfq8:其实有多少写了一些,只是这阵子忙加上懒就忘了贴XD 08/31 23:50