作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题[心得] RP-G(1)
时间Sun Aug 31 03:14:53 2008
角色扮演和角色扮演游戏不同;这两者间的差距,就像
抒情与抒情诗的关系一样长。如果要更进一步,我就说
诗是抒情的边界;规则是扮演的枷锁。
设使我们没有弄清楚这一点,那麽去谈论一套游戏系统
的优劣,适不适合角色扮演等皆属多余。因为讨论立足
点就错了,讨论的内容也只会流於个人好恶的表达。
所以,在继续下去前让我问你一个问题:究竟是给你六
百个字描述今天的心情容易,还是十四个合於音律的句
子容易?如果前者比较容易,那我们为什麽不忘了诗,
只管抒情就好?
我们很容易从以上的思考过程得到一个结论:抒情诗存
在的理由是因为诗,而不是因为抒情。因为诗的限制使
情感表达的结果变得优美,有趣且容易欣赏。如果创作
者重视情感的表达胜过诗,那麽他可以选择更自由的文
字形式来创作(比方散文),而不必寄情於诗歌。
那麽请注意,我要提出我的主张了:当你从事角色扮演
游戏时,你必须先喜欢游戏,然後才考虑角色扮演。只
喜欢角色扮演的人应该去写小说,混剧场,不应该跑来
捧规则书或丢骰子;这件事情的基础就是这麽简单,因
为你喜欢游戏,然後才有角色扮演空间多寡的问题,也
因此,我们看一套角色扮演游戏的系统必须先看他是不
是好游戏,然後才考虑它提供了多少角色扮演的空间给
玩家。
让我再说一句更尖锐的评语:只喜欢世界设定和小说的
读者或全心期盼规则复制前两者情境的人其实没什麽资
格或立场来讨论游戏。因为你喜欢的是情境,故事或扮
演而不是游戏;换句话说,你其实不是一个玩家,对你
来说任何游戏经验都不比小说,戏剧或背景设定完美。
你之所以参与游戏,只是因为没有足够的才华,勇气或
资源去从事前述相关创作而已。
我讲得有点刻薄,但是你可以扪心自问是不是这样?批
评模拟飞行游戏不够逼真的人其实不爱游戏,所以对他
们来说没有一套游戏是好的(或许有相对比较好的)。
因为他们想买的是他们构不着的天空而不是游戏。
所以在批评前不妨先停下脚步,问问自己你真的想讨论
游戏吗?还是一个埋藏在心里的戏剧梦?
先写到这里,我们明天继续。
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