作者lueur (「软绵绵」微阿光)
看板TRPG
标题Re: [讨论] D&D 3.5的好与坏
时间Sat Aug 30 16:09:47 2008
※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
: 标题: Re: [讨论] D&D 3.5的好与坏
: 时间: Sat Aug 30 14:43:24 2008
: → artyman:话说回来 战斗与剧情为什麽非得互斥呢?:) 08/30 15:36
: → artyman:刺激华丽的战斗 加上 华丽刺激的剧情 难道不行吗? 08/30 15:37
我想主要的理由是人的集中力和精神有其极限...
不论是DM或玩家在其中一项上消耗太多心力的时候,另一项就很难顾及。
: → artyman:ST系列 若删掉那些五花八门花里胡骚的世界设定背景 08/30 15:40
: → artyman:不也只是一套战斗与技能检定机制而已吗?:) 08/30 15:41
因为DnD系统的世界设定背景很少着重精神层面,
ST起码会试图使用一点点的系统机制去影响或提醒玩家的角色扮演~XD
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穿行於夜的船,交错时才得倾诉,
只有一信闪灭,一声闇里远音;
生命的汪洋亦如,擦肩时我们互语,
只有一顾,只有一言,
接着黑暗再临,寂默再现。
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※ 编辑: lueur 来自: 59.115.161.149 (08/30 16:13)