作者Transfinite (超限术士=超限)
看板TRPG
标题Re: [情报] 4E官方堪误
时间Thu Jul 17 12:56:32 2008
网友回我的文了
※ 引述《Transfinite (超限术士=超限)》之铭言:
: 我个人的插嘴
: : 最重要的是修正了大量的DC设定错误,lv/2被误值为lv等等,一定要看一下。
: 你说insight跟thievery?那好像上次有改...
: 不过知识检定整个下修了耶,现在只要求10、20(没改)、25(没改)、+5、+10。
: 怎麽会?
之前是太高到吐血XD。
不只是知识,所有dc都降了~。之前的正常成功率只有5成,虽然说不是不行,不过已
有受训的专家来说只有5成实在不好看。此外本次跑团就看得出来,一堆passive check
低的有够难看,不降门槛下来怎麽跑,所以只是把放水制度化。
此外skill也不用额外dc5了,trained的人应该有100%成功率。
: : 然後免疫的计算完全改变,原本是把伤害平均在每个关键字,独立抵抗,现在为只计
: : 算最低的那一项抵抗。
: 那牧师的astral storm就不再是特例了嘛,以後多关键字伤害会很吃香。
倒是怎样跟没关键字、弱点交互作用?纯依照叙述来看,是算只要有一项关键字没抵
抗或弱点,就是以那项算。
肯定下次这叙述还会修正。
(超限注:大家好像都没有秘法、神术或武术抵抗XD)
: : 另一个有点关系的是,「目标」的定义现在可以包含生物以外的物体,只要dm允许。
: 大家快来shift城堡XDDD
: 我不懂这代不直接规定比玩家大几级以上的目标不能移动的理由
反正DM心证,dc给下去就好。
: warlock也被改了一下,curse现在跟游侠的quarry靠拢了一点,以前是说只要造成伤
: 害都能附加伤害,现在要打中才能,ongoing的就不行了
明显的应该是不同作者分别完成power的设定,所以叙述统一也好,省得搞混。
--
我不要这样…教授…我不要这样…我不要────!! AIR之一千次重修
不要当我…!不要只当我一个人…!
你教了我这麽多事…在作业和考试之间求生存的方式…
你告诉了既笨又没志气的我…告诉了只有在玩电脑游戏时才会幸福的我…
天天熬夜赶作业的生活…在那之中我有了要守护的分数,变得更坚强…
然後才抓住了幸福…让考卷获得幸福,就是我的幸福…能拿到书卷奖就是我的幸福了!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.149.13
1F:推 torbadomy:技能挑战改超大,所有挑战等级的失败次数都改成3了 07/17 13:16
2F:→ Transfinite:这样Ok吗O_o 07/17 15:48