作者shyrs (丰嘉)
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标题Re: [闲聊] 四版改成六角格?
时间Tue Jul 8 17:08:19 2008
※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
: 自从斜走也是一格之後。
: 有时候我就会想,不知道改成六角格会怎麽样?
: 最主要的问题大概就是Blast和Burst的区块判定了。
: Burst还好一些,Blast一整个会变成好笑的类圆形。
: 不过,本来四版就为了简化而让Blast呈现正方形,
: 九十度的喷吐也是挺奇怪....XD
: 若是改成六角格,就会想要追加锥形范围啊~~~~XD
我们有试过,其实Blast和Burst的区块判定只会比四方格小了点,但行走"正常"多了。
只是远距离的掩蔽、遮蔽要多熟悉,用m44的判定,两格子中心点一直线的看法也ok
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◆ From: 59.117.181.54
1F:推 chenglap:其实六角格比较难适应的多是建筑物的墙壁感觉甚怪 07/08 17:09
2F:→ shyrs:当成奇幻风格? 07/08 17:17
3F:→ artyman:六角格最大问题是要另外作地图 不像四方格拿围棋盘就可以 07/08 17:42
4F:推 lueur:玩起四版,就愈发觉得WotC卖的那个地形片很好用.... 07/08 17:49
5F:→ LuciferRT:以前真的不需要那麽多样化的华丽Tile 07/08 17:58
6F:→ olys:问一下,楼上是什麽意思我看无? 07/09 00:46
7F:→ olys:方便解说一下吗?? 07/09 00:46
8F:推 LuciferRT:因为四版重视格子呀,所以那个dungeon tile很好用 07/09 09:34
9F:推 kaseno:Dungeon tile是WotC出的官方配件 三版 三点五 四版都有对应 07/09 15:19
10F:推 kaseno:目前出到DT7 有野外 古墓 洞穴 遗蹟等主题 07/09 15:23
11F:推 kaseno:除了三圣书外 我觉得对跑团来说最有用的就是Dungeon tile 07/09 15:23
12F:推 kaseno:买个两三份DT加上一些D&D Miniature的杂兵 对带入跑团气氛 07/09 15:25
13F:推 kaseno:的效果还不错 07/09 15:25
14F:→ LuciferRT:上次在艾克米刚好有看到那排Tile...大伙还研究了一下XD 07/09 15:28
15F:推 artyman:个人觉得 增进跑团气氛最有效果的是 音乐 :) 07/09 16:11
16F:→ Dark2001: 人觉得 增进跑团气氛最有效果的是 正妹 :) 07/09 16:13
17F:→ olys:音乐我试过,但战斗因为速度不快,音乐快也HIGH不起来XD 07/13 20:15
18F:→ shyrs:要死人的时候放壮烈的音乐就行,[电影]The Rock配乐不错! 07/13 22:28