作者lueur (「软绵绵」微阿光)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] DnD4E的出怪杂感
时间Tue Jul 1 17:15:14 2008
※ 引述《artyman (another arty)》之铭言:
: ※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
: : 另外就是用玩家规则写出来的NPC敌人,HP也偏低。
: : 除非挂上个精英,不然似乎不适合作为遭遇战所用。
: 4e PC 可以 SW 还有 HS,其实加总起来算算也不少,只是被切分着用。
: 大部分怪物没有这些东西,所以把血条加长也算是合理。
: 当然要给怪物这些属性和能力也是可以,但战斗会变得比较不顺畅。
所以若要使用玩家规则的NPC敌人,
将HPx2是较好的选择搂?
这让我想到魔兽世界d20系统的怪物....
着名NPC会有Villain Point (就是英雄点),甚至是额外HP。
科尔苏加德就是HP直接x4....(属性、HD都不会提高,只是瞬间耐打四倍)
奈法利安或是黑龙妹都是3000+的HP,不愧是40人raid的BOSS~XD
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穿行於夜的船,交错时才得倾诉,
只有一信闪灭,一声闇里远音;
生命的汪洋亦如,擦肩时我们互语,
只有一顾,只有一言,
接着黑暗再临,寂默再现。
http://blog.roodo.com/gleamhill/
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◆ From: 220.229.244.135
1F:推 log56:科尔苏嘉全 07/01 18:00
2F:推 daze:HPX2...我建议不要哦...NPC的power比monster威上不少,尤其是 07/01 20:28
3F:→ daze:大绝可能比玩家还威... 07/01 20:29
4F:→ daze:虽然power比玩家少,但是以4e的回合数,前两下杀伤力不输玩家 07/01 20:31
5F:→ daze:,而其实你会用到第三击的机会也不多... 07/01 20:31
※ 编辑: lueur 来自: 61.224.50.107 (07/01 22:41)
6F:推 Karls:我们的房规的确是Boss npc*2~ 不过因为还没带到所以不知道XD 07/01 22:46