作者gerbil (绿洲沙鼠)
看板TRPG
标题[NWoD]Werewolf:the Forsaken 初阅感想
时间Tue May 17 15:57:12 2005
Werewolf: the Forsaken 初阅感想
若把这篇感想浓缩成一句话,那就是:对狼人有兴趣的朋友快去买一
本吧。
本书的前身Werewolf :the Apocalypse(以下简称W:tA)在2000年再
版时我买了一本,读完之後只有偶尔从里面抓出几个范本到其他故事里
跑跑龙套,缘份也就到此为止。好吧,爱地球、美洲原住民神话、环保
战士大战邪恶企业……这实在不合我的胃口,也因此我一直认为自己与
狼人无缘。
但W:tF使我彻底改观。
若说V:tM与V:tR是绿色红色的双胞胎姊妹,W:tA与W:tF则是吉娃娃与
牧羊犬,从里到外相同的只有他们都是狗……呃,我是说,狼人。从主
题与概念的翻新,到细部对精灵与影界的设定,我认为都是崭新且兼顾
可玩性的。
这篇书评将分为外观、系统与设定三部分对W:tF做简单的介绍,提供
有兴趣的玩家/ST做购买时的参考。
一、外观
封面依旧是部分上光的硬皮精装,内页双色印刷,整体色调为深棕色
,全书共计 320页,约二十二万字,售价$34.99。编排方面有些值得一
提的改变,过去买过白狼书籍的人应该都知道,此社编排的索引对於较
复杂的主题,後面总会接了一串长如金鱼屎的页数,本书则把其中最重
要的页码用粗体标出来。另外当书打开时,页码出现在左页左下角,而
右页右下角则写着本页的主题,以利快速查阅。
插图与美术风格方面阵容坚强,包括Ron Spencer、Abrar Ajmal等人
。普遍来说即使是不喜欢新系统的旧玩家对W:tF的美术与编辑表现也给
予正面评价。
请参考图片范例:
http://www.white-wolf.com/werewolf/index.php?line=news&articleid=78
二、系统
采用新版黑暗世界系统,必须配合WoD Core rule一书使用。
狼人角色的特殊系统上,首先注意到的是 Gift list改为主题式。狼
人的Gift(灵赋)是由精灵授与的超自然能力,且不能互相教导。在前
一版的Gift系统分散成各个Auspice, Breed, Tribe 列出,虽然是一种
特色,却常见重复,使得查阅挑选非常不便。W:tF则让Gift像血族异能
那样主题式列出,往下细分成不同等级,但不需按照等级顺序学习,经
由精灵愿意教导便可学会,是较好的折衷办法。
另外就是关於原初名望(renown)的系统。renown共有五种,不仅是
背景上的社会阶级,也代表狼人在影界的地位与精灵力量,在影界renown
从外貌即可一目了然。游戏机制上原初名望以经验值购买,影响灵赋的
成败与所能习得的灵赋等级上限。在W:tA里虽然也有名望的设定,但必
须与经验值分开给予,再经由累积、查表换算成为Rank,再由rank决定
Gift上限……老实这样搞说是徒增困扰而已,我认为ST只要给经验值,
必要时监督玩家合理地分配即可。
此外我比较在意的是各分枝系统的统合度,原本预期大概是作不好,
却意外发现新系统确实发挥功效,光这点就让我就觉得值回票价。
举例来说,狼人的Primal Urge在游戏机制上相当於血族的Blood
Potency,起始人物皆由1开始。此数值越高狼人也就越强,但在实体世
界将逐渐面临称为灵髓流失(Essence Bleed)的衰弱感,最终的结果
则是冬眠。如此一来,当同个故事中出现血族、狼人与魔法师时,就有
了共通的标准来衡量两方的对等程度。比如当血族试图用异能控制狼人
时,狼人掷Resolve + Primal Urge抵抗其效果,反之亦然。至於人类
或一般生物只能用属性对抗。
或许有人会认为这是倒向职业等级系统,但我认为NWoD依旧是死忠的
技能系统派,毕竟若我们将Blood Potency或Primal Urge视为一种等级
,而等级越高也伴随越多缺陷时,升级就不会成为角色变强的唯一方式
或游戏的主要目的。
另外在狼人故事中精灵占了相当重要的地位,而精灵的规则与能力同
於鬼魂,当故事Cross-over各种不同的灵体生物或两个世界时,便有了
共通的标准。
三、设定
详细的设定请参见之前官方释出的新闻稿或请买书来看,本文仅作简
介与分析。
1. 狼人之身
没有人类会"变成"狼人,玩家扮演的是带有狼人血统,却像个凡人般
被抚养长大的角色。此外初次变身时的月相则决定了狼人的月兆
(Auspice),共有五种。
2. 社会组织:部族与狼群
W:tF中的部族(Tribe)类似於血族的盟派(Covenant),为後天加
入的集团组织,未选择部族者称为Ghost Wolf。此外部族有类似血脉的
分支,称为lodges。
狼群(Pack)是狼人社会的基础结构,如同人类社会中的家庭,但成
员间不一定有血缘关系,每群有三至十个成员,他们守护固定的领土,
不常四处游荡。但有可能与其他狼群互相争夺领地。这样的单位正好符
合进行游戏时的玩家数量,直接给予玩家们相互合作的理由。
3. 影界与精灵
W:tF中的影界(Shadow Land)与前作中的Umbra在名词上有许多雷同
之处,但整体气氛上更为危险诡异,是个充满敌意的世界(感觉上颇为
类似Silent Hill……)其中的住民:精灵们通常也不会帮助狼人,而
倾向采取忽视,甚至敌对的态度。
至於越界到物质界的精灵,必须依附於某种物质才能存活。大部分的
精灵都会选择附在人类身上,成为附灵(Spirit-Ridden,Hithimu),
其型态依附着时间长短与精灵力量强弱而有不同,除此之外还有蜘蛛型
的Azlu与鼠型的Beshilu,皆为狼人的宿敌。
除了传说中的与精灵、纯粹部族狼人(The Pure Tribe)的宿怨外,
狼人的领地是其灵力的泉源,也是两个世界间障壁较脆弱的地方,於是
乎逃亡的精灵、试图扩张领地的狼人或其他超自然生物都竞相争夺这块
地方,而导致冲突的发生。
4. 游戏目的
A. 保护领地(Locus、Loci)
狼人第一任务是保护自己的领土跟狼群。狼群是他的家人,领地则是
他的住所,也是其灵力的主要来源。这样的游戏目的符合个人利益,也
较有感情上的依据。
B. 月之誓约(the Oath of the Moon)与狼人的道德观
在加入各部族时,狼人会被要求以月之誓约(The Oath of the
Moon)起誓,基本为七条,再加上对部族与图腾的特殊条约,这些教条
以原初语写成,因此有一定的模糊地带,交由各部族自行解释。不愿意
起誓的狼人将不被原初狼群(The Firstborn)承认为子民,而成为Ghost
Wolf。至於根本鄙视月亮崇拜的纯粹部族则不承认月之誓约。
若将月之誓约与W:tA的律法之歌(Litany)做一比较,则会发现概念
上颇为相似,但前者较为简化,且最重要的是教条上不再有终极的邪恶
:Wyrm。
狼人们不再毫无道理的痛恨其他超自然生物(比如血族),将世界所
有的问题归咎到上"终极的邪恶"上头。凡夫俗子如你我都知道世界并不
是那麽简单,所谓邪恶的行为之所以发生,背後常有个很好的动机的或
充分的理由,而非作出这些行为的人很邪恶。将邪恶完全归咎於『邪恶
大企业Pentex』或人类的腐败堕落,而拯救世界的方式就是杀光这些混
蛋,这当然也会是个游戏的主题(比较战斗导向的),但我无法体会其
中有任何恐怖游戏应有的要素。这也是我对前作最感到失望的一点,
W:tA的贝奥武夫式末日主题,把狼人扁平化、单一化了。
本游戏没有面临末日,也没有扮演邪恶一方的终极大坏蛋。狼人的基
本道德观为 『平衡』(Harmony),身处两个世界、亦人亦狼、属灵又
属肉体,如果无法维持平衡,他们就什麽都不是。Harmony 使狼人表现
出双面特质,而社群也没有无远弗届的约束力去教化子民,这样的设定
强调个体而非群性,让个角色拥有独特的价值观去判断善恶,如此可以
增加角色的多样性,也使游戏的故事主题更为丰富。
5. 恐怖游戏的要素在哪里?
黑暗世界的本质是一个"Stylish horror game",不论你扮演何种强
大的超自然生物,这样的游戏基调都不该被忽略。我认为恐怖主题的
游戏在本质上就很难带,而直接丢出"怪物"并不会让玩家感受到恐怖,
无止尽地与怪物相杀更无助於恐怖气氛。影界旅程的气氛(之前提过
,我个人觉得很像沈默之丘>_<;…)与被纯粹部族猎杀的可能性则是
较易带出恐怖要素的背景。
本书第四章 p.222,也就是给ST看得部分针对这个问题给了建议。这
里作者提出一个问题:狼人惧怕什麽?
狼人有许多敌人,但最危险,也是我最喜欢的一个答案是:他自己。
他们相当强大,却因弑父之罪导致两个世界的分裂,注定徘徊於永恒的
矛盾中,他们身为猎人,同时也是猎物。无法控制的自我才是狼人的最
终对手。
本游戏的主题虽是狩猎,却不一定要用战斗作为狩猎的结果。有趣的
是游戏中狼人启动灵赋的能源是灵力 (Essence),可以经由吃下人类
或狼的肉补充。虽然这对他们而言是最大的禁忌,却不是没有诱因的。
这个游戏机制赋予狼人类似血族在吸血时所面临的挑战,加深了狼人与
人类互动时的冲突性。
结论,值得买吗?
我认为白狼出版了一本不辱其名的书。
不论对新旧玩家,这都是一本值得买的书。本书文字流畅,编辑与美
工皆属水准以上,设定方面则给予ST宽广的自由度与启发,足以带出许
多精彩的冒险,相信会比前作更受欢迎。
而系统上Cross-over的部分加强了我对下一个部设定:Mage: the
Awakening的信心。网站宣称M:AW是三本之中字数最多、与前作差异最
大的一部,然而要超越前一版的Mage并非易事,让我们拭目以待。
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本文仅代表个人看法。
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白狼网站从今天(5/16)开始发布Mage: the Awakening的preview。
http://www.white-wolf.com/index.php?line=news&articleid=213
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@~@ "If man is not to stifle his human feelings, he must practice
=o_⊙= kindness towards animals, for he who is cruel to animals
(^ ^)~~~ becomes hard also in his dealings with men. We can judge the
^^ ^^ heart of a man by his treatment of animals."
— Immanuel Kant
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