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看板TRPG
标题[D&D] D&D的历史
时间Wed Jun 25 12:55:09 2008
原文节录自4版规则书第7页:
远在角色扮演游戏之前,远在电脑游戏之前,远在集换式卡片游戏之前,
存在着所谓的「战棋游戏」。利用金属的微缩模型,创造出史上着名战争,战
棋玩家便是最早的业余玩家。在1971年, Gary Gygax 创造了 Chainmail ,
一套掺进了奇幻生物与魔法进传统战棋规则。1972年, Dave Arneson 向 Gygax
提出了一个新想法;每个玩家控制单一人物,一个英雄,取代控制一整个大军
。英雄可以互相合作,消灭坏蛋,获得奖赏,取代彼此征伐。这样的规则、微
缩模型、与想像力的组合,创造出了前所未有的娱乐体验。所以,1974年,
Gygax 和 Arneson 在 TSR 发行了第一套角色扮演规则,龙与地下城。
1977 年,规则被重写、重新包装成龙与地下城基本组,一时之间, D&D
迈向了他不凡之路。一年以後,第一版的进阶龙与地下城 (AD&D) 发行了一系
列精装书籍。
在 1980 年代,游戏历经了显着的成长。小说、卡通影集、电脑游戏,与
第一套战役设定集 (被遗忘的国度与龙枪) 问世,1989 年大家引颈期盼的第二
版 AD&D 如旋风一般横扫世界。 1990 年代有了有力的开始,包括更多的战役
设定 (Ravenloft、Dark Sun、Planescape) 上市,但在这十年间,二版逐渐步
入了尾声, D&D 庞大的体系渐渐失去了热度。 1997 年 WotC 购并了 TSR ,
将创意无限的内部成员带到了西雅图,开始着手策划原始三版的角色扮演的游
戏。
2000 年, D&D 三版发行,并因为其游戏性的创新而为人所称道。在这段
期间中, D&D 迈入了新高峰与欢迎度,欢庆龙与地下城 30 岁的生日,也发行
了令人惊艳的规则书、延伸规则与冒险集。我们曾目睹 D&D 的茁壮,并且将它
的标志印上了大众文化中。它激发了无数世代的玩家、作家、电脑游戏设计师
、电影制作人以及更多运用想像力与创意工作者的思想。
如今,我们设立了新的里程碑。 4 版龙与地下城。他很新,他很好玩,他
散发耀眼的光辉。他不仅建立在原有的基础上,更坚定的创造出 D&D 下个世代
的游戏内容。不论你是初代的玩家,或者是刚发现这个游戏的新面孔,新版龙
与地下城都会是你打开世界奇幻与冒险的钥匙。
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四版:我很有趣,来玩我!
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(\/)
(O.o)
(> <)
This is Bunny.
(这是兔宝宝)
Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
(请把兔宝宝抄进你的签名档里面,以帮助他完成征服世界的大业)
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◆ From: 220.229.244.135
1F:→ Transfinite:的确好玩 但是自称里程碑嘛...除非他不是指RPG的 06/25 13:00
2F:→ Transfinite:如果说不是RPG而是D&D本身的里程碑那就说得通 06/25 13:01
3F:→ log56:场面话当然要这麽说啦 06/25 13:02
4F:→ LuciferRT:是郑公有神快拜! 06/25 13:11