作者freeway0125 (freeway)
看板THUID_Grad
标题Re: [讨论] 想在这里问问..
时间Fri Aug 24 18:29:16 2007
我有一个大学同学这样说过
设计出来的作品被大家认同......那是不正常的
设计出来的作品不被大家认同....这样才正常
每个人会认同的面向完全不同
而IPOD被多数人认同是因为它太简单了
简单到他没有不同面向以供不同人所认同
例如:没有人在讨论IPOD的音质问题
所以以音质面向作为认同基准的人就不会出声
至於使用者会去管设计方法、加工方法的更是少之又少
例如:有谁会在看A片时去注意灯光师怎样打光的....
使用者还是站在自身的观点来评价产品喜好
当你把所有人的观点都缩到同一面向时
就成功一半了
就像IMAC的透明材质实在太强烈了
强烈到我们似乎很少去注意它的那些曲线是否感性或理性....
以上当我胡说
赚些P币
....虽然我一直不知道P币是啥
不过根据我长久以来的观察,还有综合一些相关文章的内容
很像胡乱打些字就可以赚P币
至於P币可以干麻我也不清楚
※ 引述《seaes (不要再偷用我的ID了)》之铭言:
: ※ 引述《webgi (微风飘过山巅)》之铭言:
: : 设计深度去讨论的话,个人觉得可以区分为理论及哲学两部份
: : 理论层面:如设计方法、加工、资料管理、人力管理等
: : 哲学层面:如何把个人的体验、观点、假设,藉由你本身的个人行为特质,
: : 表现出设计上之"深度"。可能你会表现在你的造型style,
: : 亦或表示於操作介面、比例握持等friendly design
: : 所谓的Universal Design, eco design, foam follow function,
: : 以为个人认为,不外乎也是design philosophy的一种
: : 就好像缺p币的小列大湿所开导的,别在意这麽多,每个人都有自己的一套哲学
: : 用适当的表现手法表示,这样就对了!
: 其实我也没有多在意"设计"到底是什麽
: 反正早就习惯了「当你很认真做出某种东西却不被大家认同」
: 或者「当你信手捻来却得到热列回响」
: 照前两位回文赚p币的大湿所言
: 设计彷佛是属个人内在的外在表现
: 只是..
: 真的做好自己的设计就够了吗?
: 我还一直单纯地以为
: 设计跟艺术不同的地方在於
: 艺术是做给自己爽的 然後大家跟着你一起爽
: 而设计是先让大家觉得爽 自己才感受到愉悦
: 也许说得不明不白 但我想总有人懂得我的意思
: 於是乎..
: 才会思考 何谓让大众感到爽的设计(不是指ud的观念...)
: 有时候看到一些设计得很可爱的东西
: 有很多人很喜欢 哇 好可爱唷~
: 但我却觉得不对味
: 又有时觉得某些产品的线条很美
: 但大家都觉得很无趣..缺乏张力
: 讲那麽多也不知道大家懂不懂
: 反正 这个议题的出发点是....
: "那天 我望着电脑 一直在思考 为什麽ipod会卖那麽好"
: "为什麽十个比赛中有八个比赛的作品跟ipod差不多就会得奖.."
: 喔!我同意
: 努力跟认真是必然的..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.90.103
1F:推 pttkuan:我有用P币把过妹.... 08/24 22:39
2F:→ seaes:上面那个不要乱回文 = = 不过为什麽不被认同才是正常的 ???? 08/25 11:53
3F:→ freeway0125:给你电话自己去问0912989198许维勉 08/31 15:46