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: 4.个人练习 忘了说节奏 这个超级无敌重要的东西 读谱最需要搞懂的就是节奏跟音吧!!不要吹错拍跟吹错音 是最基本的要求罗!! 以下是我以前写在别的地方的节奏的东西 看看就好.... 音乐的三大要素是节奏..旋律..和声...三找加以巧妙的组合 便能创造最动人的音乐,将其中任一个作为欣赏唯一的焦点十分不理智 就像谈话时只注视对方的眼睛而忽略其他脸部表情一样 节奏 Rhythm   我们说话的时候,习惯拖长某些字并很快的念过其他的字,  甚至在重要的关键字眼上加重语气,以便清楚的传达我们最完整  的意念,音乐也有同样的表达方式:可以被分为许许多多的乐句  而乐句中的某些音会被特别加以强调,其中节奏便是音符所占有  的不同时间长度    节奏可算是音乐最基本的要件了,虽然也可以单独存在,如  非洲的部落鼓乐(African tribal drumming) 但是,古典音乐中  单有节奏而没有旋律。和声的情况十分罕见。一直到二十世纪才  有作曲家Edgard Varese 写作了一首无音高,更没有旋律。和声  的纯击乐作品”电离”(Ionusation为13种击乐所做,1929 ) 挑战西方古典音乐文化的三要素观点    另一个跟音符长短有关的名词是"节拍"节拍和节奏并不完全相同  节拍是一种规律。可计量的模式。是用来计算乐句中音符时质的单位  同样节拍的乐曲可能呈现完全迥异的节奏  举例来说:圆舞曲(Waltzes)是一种三拍的舞曲,也就是说它的节拍  是以三拍为一单位,并且在第一拍加重音,123 123  但这并不表示所有的圆舞曲都有同样的节奏,可以比较萧邦三首钢琴  圆舞曲的开头部分就会知道。嗯嗯管乐曲我懒得想因为要找我懒。。。。。    流行音乐中鼓和其他打击乐通常只被用来”数拍子”  但在古典音乐中打击乐常来替其他调性乐器加强声势或做表情  就算没有鼓也很容易找到古典音乐的节拍:随着音乐律动轻点手指,  就可以找到节拍。如果将节拍比喻为规律的循环,那我们也可以再宇宙  以及日常生活中找到自然的周期。四季,日月都有规律的循环周期  人也有-呼吸,走路,内分泌。以及最重要的心跳。  (邱子曰:对指挥家来说心跳的频率常常是它对乐曲的诠释重要的关键,  跟他的心跳频率愈契合节奏的会是它觉得最舒服速度。。。。)    试试看,一边听音乐,一边细数节拍,降一来,就算艰深复杂的乐曲  也可以脉络清晰,要是不小心跟丢也没关系,为了使乐曲有轻重缓急之分  作曲家有时候会故意使节拍模糊以达此效果    绝大部分的古典音乐的速度只能规律的渐快或渐慢,弹性速度rubato 指的就是以较弹性的速度来演奏。古典音乐的丰富表现力有一部份  必须归功於"速度"Tempo 的快慢有致。直到18世纪才开始在乐谱上  标载速度术语(Tempo Marks)以义大利人最常使用,通常习惯是把  速度标在右下方。    除了节奏。节拍和速度之外,还有另一种更广泛。更主观的时间值  就是"休止"休止依着音乐的不同需求发生。(这又是另一个观念,  我又懒了,有机会再说吧!!) 随便看看就好 只是强调一下节奏的重要 赚点钱好像也没用 哈.... 学妹加油罗!! 《最後编修日期:01/08/2003 22:23:15 Wed》 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
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标题: Re: 7th的寒训表喔! 时间: Wed Jan 8 22:21:29 2003 : 4.个人练习 忘了说节奏 这个超级无敌重要的东西 读谱最需要搞懂的就是节奏跟音吧!!不要吹错拍跟吹错音 是最基本的要求罗!! 以下是我以前写在别的地方的节奏的东西 看看就好.... 音乐的三大要素是节奏..旋律..和声...三找加以巧妙的组合 便能创造最动人的音乐,将其中任一个作为欣赏唯一的焦点十分不理智 就像谈话时只注视对方的眼睛而忽略其他脸部表情一样 节奏 Rhythm   我们说话的时候,习惯拖长某些字并很快的念过其他的字,  甚至在重要的关键字眼上加重语气,以便清楚的传达我们最完整  的意念,音乐也有同样的表达方式:可以被分为许许多多的乐句  而乐句中的某些音会被特别加以强调,其中节奏便是音符所占有  的不同时间长度    节奏可算是音乐最基本的要件了,虽然也可以单独存在,如  非洲的部落鼓乐(African tribal drumming) 但是,古典音乐中  单有节奏而没有旋律。和声的情况十分罕见。一直到二十世纪才  有作曲家Edgard Varese 写作了一首无音高,更没有旋律。和声  的纯击乐作品”电离”(Ionusation为13种击乐所做,1929 ) 挑战西方古典音乐文化的三要素观点    另一个跟音符长短有关的名词是"节拍"节拍和节奏并不完全相同  节拍是一种规律。可计量的模式。是用来计算乐句中音符时质的单位  同样节拍的乐曲可能呈现完全迥异的节奏  举例来说:圆舞曲(Waltzes)是一种三拍的舞曲,也就是说它的节拍  是以三拍为一单位,并且在第一拍加重音,123 123  但这并不表示所有的圆舞曲都有同样的节奏,可以比较萧邦三首钢琴  圆舞曲的开头部分就会知道。嗯嗯管乐曲我懒得想因为要找我懒。。。。。    流行音乐中鼓和其他打击乐通常只被用来”数拍子”  但在古典音乐中打击乐常来替其他调性乐器加强声势或做表情  就算没有鼓也很容易找到古典音乐的节拍:随着音乐律动轻点手指,  就可以找到节拍。如果将节拍比喻为规律的循环,那我们也可以再宇宙  以及日常生活中找到自然的周期。四季,日月都有规律的循环周期  人也有-呼吸,走路,内分泌。以及最重要的心跳。  (邱子曰:对指挥家来说心跳的频率常常是它对乐曲的诠释重要的关键,  跟他的心跳频率愈契合节奏的会是它觉得最舒服速度。。。。)    试试看,一边听音乐,一边细数节拍,降一来,就算艰深复杂的乐曲  也可以脉络清晰,要是不小心跟丢也没关系,为了使乐曲有轻重缓急之分  作曲家有时候会故意使节拍模糊以达此效果    绝大部分的古典音乐的速度只能规律的渐快或渐慢,弹性速度rubato 指的就是以较弹性的速度来演奏。古典音乐的丰富表现力有一部份  必须归功於"速度"Tempo 的快慢有致。直到18世纪才开始在乐谱上  标载速度术语(Tempo Marks)以义大利人最常使用,通常习惯是把  速度标在右下方。    除了节奏。节拍和速度之外,还有另一种更广泛。更主观的时间值  就是"休止"休止依着音乐的不同需求发生。(这又是另一个观念,  我又懒了,有机会再说吧!!) 随便看看就好 只是强调一下节奏的重要 赚点钱好像也没用 哈.... 学妹加油罗!! 《最後编修日期:01/08/2003 22:23:15 Wed》 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐







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