作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板TCG
标题[问题] Cost制度的TCG?
时间Fri Mar 17 14:54:51 2017
这个有点难解释,总之就是「打出每一张牌的代价」是如何被衡量的
以下列出我个人目前知道的系统
1. 支付额外Token/资源以使用卡片
以炉石、Shadowverse来说,都有类似法力的概念
而这个法力的概念来源是由MTG的地牌所产生的法力
2. 舍弃一定数量的卡片以使用卡片
不以法力衡量,而以卡牌本身作为单位进行衡量的也有,
我知道的像是银河竞逐,以及波多黎各的一种变体,
付钱/资源就是用「丢掉数张其他的卡牌」来计算
3. 直接打出就可以,不需要其他代价
完全不需要代价,打出去就有实际效果的也存在,
像是Bang/三国杀就是典型的例子,只要是你抽到手上的卡就可以打出去,
绝大多数时候是不需要支付其他资源,游戏王大部分时候也是这样
还有什麽样的衡量方式呢?
--
Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 120.102.249.173
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TCG/M.1489733695.A.A93.html
※ Senkanseiki:转录至看板 C_Chat 03/17 14:55
1F:推 satousei: CHAOS有很多特殊费用,没有地牌,约有一半的抽到就能下 03/17 16:39
2F:→ satousei: ,但另一半是像是,把自己被翻倒的角色翻正这件事当成费 03/17 16:39
3F:→ satousei: 用,还有把垃圾桶的牌移出游戏etc 03/17 16:39
4F:推 drice: 还有把额外区的卡打开、公开手牌几张、猜拳之类的(x 03/17 19:21
这个好神奇XD 我觉得这种牌会很好玩,不愧是Chaos,牌如其名XD
※ 编辑: Senkanseiki (211.23.176.201), 03/18/2017 12:11:13
5F:推 drice: 坏处是新手可能会觉得有点复杂,然後放弃思考(ry 03/18 19:55
6F:→ yam276: 我刚玩这游戏的时候撞墙撞了三个月 03/18 20:00
7F:推 zeal63966: 目前看到最特殊的是Bs的爆裂卡 03/20 19:26
8F:→ zeal63966: 类似陷阱卡,但通常还可以召唤怪兽或发动魔法卡的一般 03/20 19:30
9F:→ zeal63966: 效果 03/20 19:30
10F:→ zeal63966: 代价是对方做出特定的行为才能发动(也卡可以能直接发动 03/20 19:31