作者EfiwymsiAros (认真发废文)
看板TCG
标题[心得] 决斗王(Duel Masters)介绍-3
时间Sat Feb 4 20:10:14 2017
大家好,今天把最後的回合程序介绍完,然後说明一些决斗王比较独特的规则处理方式
战斗阶段
施放阶段(Main)结束之後,进入战斗阶段
此阶段回合玩家可以做的有两件事,一是攻击
另一个是少数可以在自由时机起动的起动能力─Tap能力
从攻击说起,不同於MTG,决斗王的攻击动作一次选择一个生物进行攻击
攻击後的一连串处理结束後始能选择另一只生物再进行攻击
在决斗王中,只有Untap的生物能攻击,将正置(Untap)的生物横置(Tap)来宣告攻击
一般来说,和MTG相同,生物拥有召唤病,在
出场的回合不能进行攻击的动作
此点超次元生物亦相同,即使是超次元生物亦有召唤病
但拥有
スピードアタッカー(Speed Attacker)的生物不再此限
http://i.imgur.com/0AXlAVN.jpg
Speed Attacker不会召唤病,出场的回合便能攻击
另外,
进化生物没有召唤病,也是进场的回合就能攻击,这个部分是规则定义
http://i.imgur.com/GXStyZQ.jpg
横置宣告攻击的同时,必须选择攻击的对象,攻击玩家或是生物
需注意的是,当生物要攻击生物时,仅能够攻击
横置状态的生物
正置状态的生物无法成为攻击对象
除非该攻击生物具有「
此生物可以攻击正置状态的生物」,则不在此限制
而在决斗王这个游戏中,攻击某个对象这个动作
只有
ブロッカー(Blocker;阻挡者)能够阻止
http://i.imgur.com/CqRtGmC.jpg
阻挡者此异能的解说为:
当有生物攻击时,你可以横置此卡,阻止那攻击。若你如此做,则此生物和该生物战斗。
因此阻挡者的起动条件也是Tap,横置的阻挡者是无法进行阻挡的。
阻挡者是少数在这个游戏中能够阻止攻击的异能
而阻挡者即使和该生物战斗而败被破坏,该攻击也
已经被阻止
不会有继续攻击的状态存在。
此外,阻挡的动作,在一个生物攻击时仅能起动一次,即使有多个阻挡者亦同。
另外有个异能名为
ガードマン(Guard Man;守卫者)
http://i.imgur.com/QhrRr0o.jpg
是生物专用的阻挡者,守卫者只能阻止
对生物的攻击
而阻挡者可以阻挡对
玩家或
生物的攻击
此外亦有「此生物不会被阻挡」这个异能,即使对方场上存在阻挡者也不会被阻挡
http://i.imgur.com/DoCbWLg.jpg
简单来说就是停不下来!这种生物相当强势
回到攻击的状态,若确定一只生物不会被阻挡,那他就会攻击向方才宣告的目标
若攻击玩家,生物首先会攻击游戏开始放置的
那五张盾牌
没有多重击破异能的生物,无论
力量多高,打到玩家都只会击破
一张盾牌
也就是说这家伙
http://i.imgur.com/x9aZnMG.jpg
跟这家伙
http://i.imgur.com/dYNHNSw.jpg
打到玩家,都只会打破一张盾牌
但是有
多重ブレイカー(多重Breaker/破坏者)的生物就不一样了
多重破坏者指一次能够破坏两张以上的盾牌的生物
包含W‧ブレイカー(双重破坏)、T‧ブレイカー(三重破坏)、Q‧ブレイカー(四破)
http://i.imgur.com/p0sFD8H.jpg
http://i.imgur.com/EgEg1zB.jpg
ワールド‧ブレイカー(世界破坏者):一次战斗能破坏对手所有盾牌
∞ブレイカー(无限破坏者):一次战斗能打你宣言的数量的盾牌
以及其他神奇的Breaker
多重破坏者的破坏盾牌顺序如下:
首先依照数量,击破第一张盾牌,确认有无任何处理
处理结束後,破坏第二张盾牌,以此类推
此期间中,即使任何效果让
此生物离场,破坏依旧会进行到满足数量为止
攻击没有盾牌的玩家并且没有遭受到任何阻挡,即为直接攻击
此时无论该生物力量多少,只要直接攻击成功都宣告胜利
但,若某生物能破坏盾牌数量在受到攻击玩家的盾牌数量之上
譬如今天有三破异能的生物,攻击只有一张盾牌的玩家且未被阻挡
则该生物击破那张盾牌,
没有多余的盾牌可以再击破,则攻击结束。
另外,关於世界破坏者这个异能,含其他有宣告数量的破坏者最大不同的是
世界破坏者若决定击破某张盾牌,但该盾牌因为某些异能没有被击破
此次攻击中,该生物便不能再选择击破那张盾牌
而其余有明确数量的破坏者,则可以重复击破该张未被击破的盾牌
被击中的盾牌,
基本上会回到玩家手中
此时会启动此游戏少数而最大宗的反击机制:S‧トリガー
S‧トリガー
S‧トリガー(Shield Trigger;盾牌触发)
当盾牌由盾牌区被击破,准备回到手中时,可以展示该牌,此时可以0消费施放该张牌
http://i.imgur.com/qXZr5ic.jpg
盾牌触发是此游戏中重要的逆转机制,说是游戏核心也不为过
能够在对手回合启动的异能,主要就是阻挡者与盾牌触发
因此对手若要攻击玩家达成胜利条件,必须经过盾牌触发这个风险
因此能阻止盾牌触发的牌,通常会被高度关切
最有名的就是烧盾效果
http://i.imgur.com/oDYtAGd.jpg
「此生物击破盾牌时,该盾牌转而送入墓地」,亦即该牌不会进入手上
因此
没有启动盾牌触发的机会
简单来说就是不给人逆转的机会,若没有杀牌基本上输只是时间的问题
也因此破坏游戏本质的这类牌,通常都会禁或是被限
回到盾牌触发,当盾牌触发启动时,该卡不会回到手上,而是施放,施放完後送入墓地
而一连串的处理结束後,回到回合玩家身上,继续回合
盾牌被击破时不会公开,而是拥有者可以「看」该张牌
此时拥有者可以决定是否要启动盾牌触发,若不要,则将该张盾牌置於手中
若要,则展示该盾牌,施放之。
盾牌触发的处理大致如此。
回到战斗的部分
若生物选择攻击生物,或是生物攻击时被阻挡,则两张生物进行战斗
规则是普通的比大小,力量较大的生物活着,力量较小的生物被破坏
某些异能则会影响战斗结果,如:
スレイヤー(Slayer;杀手)
http://i.imgur.com/e1jpYtT.jpg
此异能为:此生物和生物战斗时,战斗後,对手生物破坏
无关力量大小,对手生物都会被破坏,而杀手生物则依照战斗胜败决定破坏与否
若两者力量相同,则
两者皆败,双方都破坏
此外,和MTG不同的是,战斗伤害并不会累计
如果某只力量3000的生物先後受到两只力量2000的生物攻击,该生物也不会被破坏
战斗结束後,该回合玩家继续拥有攻击权,若选择不攻击,则进入结束阶段
结束阶段
结束阶段基本上就是触发结束阶段时的生物异能,若没有任何异能再触发
则该回合结束,回合转交给对方玩家
再由对方玩家的开始阶段开始
统整後回合的进行如下:
开始阶段→重置阶段→抽牌阶段→充能阶段→施放阶段(Main)→攻击阶段→结束阶段
关於开始阶段
开始阶段是一个的回合开始,会触发各种「
回合开始时」的艺能的时间点
更在重置阶段之前,因此此时所有生物与MANA都未重置
※※※
到此将此游戏如何进行的基本程序做了一个介绍
原则上了解回合的进行便能够正常进行游戏
不过对於刚踏入这个游戏的新手玩家,还有一些较为复杂的规则必须介绍
这些较为复杂的规则则留待下次介绍(拖稿
若各位对於回合的进行还有任何疑问,欢迎踊跃发问,我会尽我最大力量回答各位
那麽,希望有传达给各位初步认识这个游戏的知识
我们下次再见了o'_'o
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即使是伪娘,安全性行为也很重要
http://i.imgur.com/dJXl05q.png
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1F:推 ge99764: 这篇好多老卡 看了好怀念02/04 23:25
2F:推 westwade: 烧盾我还以为会贴波米提斯钢龙XD02/05 02:00
波美钢已经式微了 我们需要更强的装备(误
※ 编辑: EfiwymsiAros (42.72.89.134), 02/05/2017 06:47:22